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?遇職業(yè)發(fā)展瓶頸,為夢想充電再楊帆
前言:作為一名從高中起就學習美術的趙*恒,一心想在室內(nèi)設計領域擁有一片自己的天地,但自大學畢業(yè)直至工作兩年后,生活和工作一直在不溫不火的狀態(tài)中前行著。于是,他想要改變,通過在火星學習,使他快速地突破職業(yè)發(fā)展瓶頸,走入嶄新的職業(yè)發(fā)展天地。
30 2019-01-05
火星、維塔士齊攜手,揭開校企合作新局面
找工作時什么最重要?首當其沖必須是個人作品。很多人都說“學歷是敲門磚”,可是在這個注重個人本領的時代,只有你的作品會“說話”。那么,到底怎樣的作品才算是拿得出手的“求職利器”呢?當然是緊跟行業(yè)潮流、符合業(yè)界標準的個人代表作了。而現(xiàn)在,火星時代就為1604期游戲模型設計師班的學員開設了一次特別的為期五周的次世代場景特訓課程,并特邀行業(yè)名企維塔士的美術總監(jiān)Andrey Supryaga和場景總監(jiān)李曄親自來校參觀并指導學員作品的制作,讓學員提前感受業(yè)內(nèi)工作流程和制作標準,通過考核的學員可直接獲得入職維塔士
110 2019-01-05
《老九門》制作公司聯(lián)盟火星招聘
7月14日下午,北京銘揚聯(lián)盟影視文化傳播有限公司登陸火星時代,其制作總監(jiān)馬銘駿先生作為公司代表,向1602期影視原畫設計師班的學員們進行了招聘宣講,并在查看了學員們的作品后給予了專業(yè)指導。
28 2019-01-05
《Age of kings》CG制作流程解析火星開講
8月8日下午,天津魔眼視覺項目總監(jiān)張鍇帶領團隊登陸火星,為學員們帶來一場主題為“《Age of kings》CG制作流程解析”的精彩講座。嘉賓們以公司實際制作的項目為例,為火星學員們講解了精簡高效的CG制作流程,并從模型材質(zhì)、動畫和特效三個具體方面作了詳細解析。在演講過程中,嘉賓為學員們分享了影視游戲CG制作的經(jīng)驗與感想,讓大家從更深層次了解到CG制作的幕后點滴。
48 2019-01-05
插畫師多久可以學出來工作
插畫師多久可以學出來工作?隨著現(xiàn)代社會的發(fā)展,插畫已經(jīng)不再局限于單純的圖與畫,更多的是能突出思想。而如今的插畫師工作選擇比以往多了多,以前的插畫師大多數(shù)人的工作是為雜事、報刊、圖畫書等供稿,而隨著各大產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,插畫師也在各行各業(yè)中發(fā)光發(fā)熱。其中我們最常見的就是漫畫、廣告、海報以及創(chuàng)意產(chǎn)品等。那么插畫師學習多久可以出來工作呢?
366 2023-11-05
cg插畫師工資一般多少
cg插畫師工資一般多少錢?隨著CG技術的發(fā)展,插畫也從原先的繪本、雜志等刊物中脫離出來,進入到各行各業(yè),也可以說,插畫的藝術已正式進入了商業(yè)化的時代。從前我們認識的插畫,大多數(shù)都是刊物中的配圖,而新的繪畫材料以及工具的出現(xiàn),帶領著插畫師們進入到了一個新的紀元。那么插畫師的工資是多少呢?
197 2023-11-01
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