作者:像素空間
發(fā)布時間: 2025-06-01 08:22:06
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隨著游戲行業(yè)的快速發(fā)展,再加上前幾年電子競技的東風(fēng),游戲行業(yè)越來越受到大家的承認(rèn),不少愛打游戲的孩子們,都開始希望在未來能夠進入游戲行業(yè),從事相關(guān)的工作。不過想要進入游戲行業(yè),我們就需要接受一些專業(yè)技術(shù)培訓(xùn),這樣才算是拿到入行通行證。
那么愛打游戲的男生學(xué)什么專業(yè)才能順利進入游戲行業(yè)呢?在小編解答這個問題之前,我們先來了解一下一款游戲是如何制作的。游戲大約需要四個環(huán)節(jié),才能夠與玩家見面,包括了游戲策劃、美術(shù)設(shè)計、程序開發(fā)、運營維護。其中美術(shù)設(shè)計、程序開發(fā)環(huán)節(jié),是目前人才缺口較大的兩類崗位,如果你不知道“愛打游戲的孩子適合什么專業(yè)”,那么就可以在這之中選擇一個。
當(dāng)然,游戲美術(shù)設(shè)計、游戲程序開發(fā)兩類崗位,仍是可以細分的。游戲美術(shù)設(shè)計包括了原畫設(shè)計、3D美術(shù)設(shè)計、動作設(shè)計、特效設(shè)計、游戲UI設(shè)計:原畫設(shè)計為項目整體進行概念設(shè)計,3D美術(shù)設(shè)計師根據(jù)原畫設(shè)計進行三維建模,動作設(shè)計師為三維模型設(shè)計動態(tài)動作,特效師增加畫面特效,游戲UI設(shè)計師為游戲的圖標(biāo)、按鍵、交互進行整體的設(shè)計。
游戲程序開發(fā)主要是依靠游戲引擎的指令編寫實現(xiàn)的,分為unity3D工程師、虛幻4工程師兩類。游戲美術(shù)設(shè)計師要有一定的美術(shù)基礎(chǔ),游戲程序開發(fā)師則需要有編程基礎(chǔ)。那么零基礎(chǔ)是不是就無法學(xué)習(xí)了呢?當(dāng)然不是,市面上有的培訓(xùn)機構(gòu)是從零教學(xué),所以零基礎(chǔ)同學(xué)也不必擔(dān)心。
比如火星時代教育就是,它的長期就業(yè)實訓(xùn)班中,會為零基礎(chǔ)的同學(xué)提供免費的美術(shù)預(yù)科課程;而游戲程序開發(fā)專業(yè)中,為了讓學(xué)員能夠掌握行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的編程語言,都是從零教起。除了基礎(chǔ)課程外,火星時代的專業(yè)課程也是匹配崗位技能需求進行研發(fā)的,再配合豐富的項目實訓(xùn)、周到的就業(yè)保障服務(wù),所以在這里實現(xiàn)零基礎(chǔ)小白到崗位專精人才,并不是多么困難的事情。
不知道具體學(xué)什么專業(yè)更適合自己?不妨去火星官網(wǎng)咨詢在線老師,讓老師幫助你分析分析,找到適合自己的課程!
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