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游戲模型和動畫模型的區(qū)別

像素空間作者:像素空間 發(fā)布時間: 2025-06-27 19:48:40 瀏覽量:821次

游戲模型和動畫模型的區(qū)別是什么?問這個問題的人,可以說是既不了解動畫,也不了解模型。模型是三維動畫的基礎,游戲行業(yè)中,既有游戲3D建模設計師崗位,也有動畫設計師崗位;在影視行業(yè)中也是如此。不過游戲模型與影視動畫模型又有著很大的差別。

游戲模型和動畫模型的區(qū)別

什么是模型?什么是動畫?

無論是影視行業(yè),還是游戲行業(yè),3D建模與角色動畫是兩個密切相關(guān)的崗位。3D建模師在三維軟件中通過建模、貼圖、雕刻等工序制作出逼真的3D模型,但此時模型是靜態(tài)的;為了讓模型動起來,配合各種指令完成表演,這時候就需要角色動畫師來為模型進行骨骼綁定、動作設計制作等工作。

當然,相比游戲3D模型、動作設計,影視建模、角色動畫的制作要求更高,工序更為繁復精細,所以這兩個行業(yè)、兩個崗位技能要求有著非常大的不同。如果我們想要從事相應的職業(yè),應該要針對性地進行系統(tǒng)學習。

游戲模型和動畫模型的區(qū)別

去哪里學建模或者是動畫?

無論是游戲建模、影視建模,或者是游戲動畫、影視動畫,想要最后順利實現(xiàn)就業(yè),那么就需要有過硬的崗位技術(shù)。而且不僅僅是三維建模軟件的操作,還需要有美術(shù)繪畫設計基礎、行業(yè)專業(yè)知識等等。要系統(tǒng)地學習相關(guān)的崗位技術(shù)的話,選擇一家靠譜的培訓機構(gòu)是非常重要的。

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火星時代教育 影視學院劉老師,為你解答

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