作者:像素空間
發(fā)布時間: 2025-06-10 08:40:10
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游戲美術(shù)設(shè)計是游戲開發(fā)環(huán)節(jié)的重點,而吸引玩家、留存玩家主要的原因也一般是游戲畫面與質(zhì)感,這些都離不開游戲美術(shù)設(shè)計師的努力。那么,游戲美術(shù)設(shè)計學(xué)校哪家好?
游戲美術(shù)設(shè)計分為二維原畫與三維動畫,三維動畫還包括了建模、特效、動作等等方面。所以想要學(xué)習(xí)游戲美術(shù)設(shè)計,需要先考慮好自己想要從事哪一方面的工作。二維原畫設(shè)計,主要是游戲形象的概念設(shè)計,包括各種風格的角色、場景、道具、畫面加載、美術(shù)宣傳等等,這些二維的畫面為后期的3D美術(shù)建模工作制定了標準與參照。而游戲三維美術(shù)設(shè)計是依據(jù)二維原畫,通過各種3D軟件,建立游戲模型,并且進行貼圖操作。游戲特效、游戲動作設(shè)計顧名思義,就是為游戲畫面增加特效表現(xiàn)與動態(tài)形象。
經(jīng)過上面的講解,相信你對游戲美術(shù)設(shè)計已經(jīng)有一個大概的了解,所以在選擇游戲美術(shù)設(shè)計學(xué)校的時候一定要有目的性地選擇學(xué)校,對于那些一門課就涵蓋了所有方向的培訓(xùn)機構(gòu),建議你還是忽視它吧,畢竟一口是吃不成大胖子的。在這里,我就給大家推薦火星時代的游戲美術(shù)設(shè)計培訓(xùn)班~
火星時代的游戲美術(shù)設(shè)計培訓(xùn)班劃分的很細致,是依據(jù)游戲公司內(nèi)崗位的設(shè)定而劃分的,有游戲原畫設(shè)計、游戲3D美術(shù)設(shè)計、游戲特效設(shè)計、游戲動作設(shè)計等等班級,每個班級的課程內(nèi)容都很充實豐富,該崗位所需的技能幾乎都有涉及。學(xué)員們經(jīng)過了火星時代幾個月的集中培訓(xùn),都會快速成長為崗位的專精人才,對口就業(yè)也很有保障,哪怕你是零基礎(chǔ)入學(xué)。另外火星時代的實訓(xùn)環(huán)節(jié)也很有意思哦——學(xué)員們以小組為單位,自己進行一款游戲的策劃、設(shè)計、開發(fā),直到最終上線,這樣可以積攢工作經(jīng)驗,為自己的簡歷增加亮點。
火星時代無論是就業(yè)保障還是教育質(zhì)量都是很有口碑的,每年多場的專場招聘會為業(yè)界輸送了大量的人才。不要再猶豫啦,火星時代15所校區(qū),你可以去離你最近的實地考察一番~
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