作者:像素空間
發(fā)布時(shí)間: 2025-07-06 11:29:25
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當(dāng)我們想要學(xué)習(xí)一門(mén)電腦技術(shù)時(shí),大多數(shù)時(shí)間都是先要學(xué)習(xí)相關(guān)軟件的操作使用。比如說(shuō)到剪輯,我們就會(huì)想到要學(xué)習(xí)pr。而說(shuō)到三維建模,我們往往會(huì)想到的是3Dmax、maya這個(gè)兩款軟件。不過(guò)很多同學(xué)都在苦惱:學(xué)maya好還是3dmax好?
Maya和3Dmax有什么區(qū)別?
在3D建模技術(shù)中,我們都聽(tīng)過(guò)maya、3Dmax這兩款行業(yè)主流軟件的大名,兩款軟件各有千秋,應(yīng)用的工作場(chǎng)景也是各不相同的。在行業(yè)中,有一個(gè)非常貼切的比喻:3Dmax是遙控車(chē),而maya是樂(lè)高積木。身為遙控車(chē)的3Dmax更容易上手,而且有著固定的模式,可以通過(guò)大量的插件來(lái)豐富遙控車(chē)的功能;而好像樂(lè)高積木的maya則需要我們自己進(jìn)行框架的搭建,但是零件很豐富,我們可以自由搭建出任何想要的模型。
當(dāng)我們不想要制作遙控車(chē)模型時(shí),3Dmax這時(shí)候就遇到了困難,因?yàn)闆](méi)有現(xiàn)成的插件框架供我們使用,所以只能等別人來(lái)開(kāi)發(fā)相關(guān)的插件;而maya則可以自由改動(dòng),再使用現(xiàn)有的零件來(lái)搭建。聽(tīng)起來(lái)還是很復(fù)雜?簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),3Dmax是給你一個(gè)框架讓你的工作更簡(jiǎn)單,但是maya則讓你的創(chuàng)作更自由。不過(guò)如今隨著版本的更迭,兩款軟件的差別正在縮小。
一般來(lái)說(shuō),我們進(jìn)行游戲模型、室內(nèi)設(shè)計(jì)模型等低模時(shí),3Dmax的使用頻率更高;如果是想要進(jìn)行影視項(xiàng)目級(jí)別的高模制作,maya更為常見(jiàn)。
3Dmax和maya學(xué)哪個(gè)好?
回到問(wèn)題,兩款軟件學(xué)哪個(gè)好?這要看你想要從事的行業(yè)、崗位。比如在影視建模行業(yè)中,無(wú)論是建模渲染還是動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),那么maya更好。不僅僅是行業(yè)有所差別,崗位之間的軟件使用要求也是不同的,所以,小編其實(shí)更建議大家,針對(duì)具體的行業(yè)、崗位,接受更加全面的技術(shù)培訓(xùn),因?yàn)橄胍獎(jiǎng)偃我粋€(gè)崗位,不僅僅是一款軟件的操作就能解決的,還要有其他軟件、行業(yè)專(zhuān)業(yè)知識(shí)的配合。
無(wú)論是3Dmax還是maya,如果你想要學(xué)習(xí)相關(guān)行業(yè)、崗位的技能,小編比較推薦的是火星時(shí)代的相關(guān)課程,特別是它的長(zhǎng)期班,既有免費(fèi)的美術(shù)預(yù)科課程、豐富的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),還有全面匹配崗位技術(shù)要求的專(zhuān)業(yè)課程、周到的就業(yè)保障服務(wù),能夠幫助你更好地實(shí)現(xiàn)就業(yè)。
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