作者:像素空間
發(fā)布時間: 2025-06-09 08:49:23
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游戲行業(yè)的磅礴發(fā)展,帶動了與之相關的產(chǎn)業(yè)發(fā)展,越來越多的公司加入到游戲行業(yè),想要分一杯羹,因而籌備了很多游戲項目等著制作團隊去進行研發(fā)。“零基礎學游戲設計靠譜嗎?”很多萌新在學習前總會發(fā)出這樣的疑問,我們一起來討論討論。
游戲設計師一個大方向,下面細分了很多不同的專業(yè),如游戲原畫設計、游戲特效設計、游戲3D美術設計、游戲動作設計、游戲UI設計、U3D游戲開發(fā)等。特別是對于游戲原畫、游戲特效、3D美術、UI設計等專業(yè),從字面上看就知道,這幾個專業(yè)需要有一定的繪畫基礎,而不是每個人都系統(tǒng)的學過繪畫。
所以在看到需要美術基礎的時候,很多人都下意思打了退堂鼓,覺得自己肯定是學不了,就不去浪費那個錢和時間了。其實不是這樣的,只要有心想要學習,還是有一定的辦法的。比如說火星時代教育,他們設計類的課程對于零基礎的萌新來說是非常友好的,為什么這么說呢?設計類學科需要一定的美術基礎,而火星時代則對零基礎的小白們開設了美術預科班,讓沒接觸過繪畫的同學們在入學前進行學習,通過魔鬼訓練的方式,讓同學們在短時間內(nèi)快速掌握透視關系、人體結構的美術基礎,所以即使是萌新也不必擔心。
不僅如此,火星時代的課程內(nèi)容非常豐富,就拿游戲3D美術的課程來說。游戲3D美術是什么呢?游戲3D美術就是將游戲原畫師畫好的游戲相關設定,利用軟件將這些三維化。
火星時代的游戲3D美術課程需要學習的內(nèi)容有:手繪場景制作、二次元手繪角色制作、VR次時代場景道具制作、VR次時代高級角色制作、關卡設計、輔助技能等課程。
同時,隨著VR時代的到來,火星時代根據(jù)市場需求,加入了PBR技術,讓同學們可以全面發(fā)展,成為行業(yè)所需。
這些課程學習之后同學們能任職于游戲3D美術師、場景3D美術師、角色3D美術師、場景道具模型師、游戲關卡設計師、VR模型師等敢崗位。
同時在火星時代學習,還能接觸到非常多的企業(yè)真實項目,由你和你的小伙伴組成團隊,共同完成一款游戲,看著就很酷,不僅積累豐富的項目經(jīng)驗,還能獲取不錯的獎學金,將來就業(yè)時就比別人擁有更多的優(yōu)勢。
優(yōu)秀作品賞析
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