作者:奮努的小楓
發(fā)布時(shí)間: 2025-06-28 08:48:12
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很多同學(xué)認(rèn)為,學(xué)藝術(shù)設(shè)計(jì)似乎是一個(gè)很“高大上”的選擇,并不太接地氣,所以難免對(duì)于學(xué)藝術(shù)設(shè)計(jì)就業(yè)方向發(fā)展前景產(chǎn)生懷疑、擔(dān)憂。其實(shí)并不是這樣的。在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,在這個(gè)視覺時(shí)代,藝術(shù)設(shè)計(jì)師的就業(yè)選擇非常多,而且薪資待遇都非常不錯(cuò)哦,當(dāng)然,這是在大家有著過硬的崗位技術(shù)的前提下。
那么都有哪些行業(yè)、崗位是學(xué)習(xí)藝術(shù)設(shè)計(jì)后可以從事的呢?影視、游戲、互動(dòng)傳媒、室內(nèi)設(shè)計(jì)等等,這些都是當(dāng)下非常熱門的行業(yè),不僅行業(yè)本身發(fā)展迅速,而且人才缺口非常大,只要你找到靠譜的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么哪怕是從零學(xué)起,都能夠順利實(shí)現(xiàn)就業(yè)哦~下面小編就來和大家分別說說這幾個(gè)行業(yè)的相關(guān)崗位,大家可以選擇自己感興趣的進(jìn)行全面、系統(tǒng)地技術(shù)學(xué)習(xí)。
一、影視行業(yè)。影視后期制作的重要性,在影視行業(yè)不言而喻,而影視后期制作是一個(gè)非常龐大的概念,從影視原畫概念設(shè)計(jì)、影視建模渲染設(shè)計(jì)、影視角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)、影視特效設(shè)計(jì)、影視后期合成,到影視剪輯與包裝設(shè)計(jì)等,這些流程都是缺一不可的。
二、游戲行業(yè)。游戲行業(yè)的快速發(fā)展,是我們有目共睹的,在我國(guó)特別是手游的發(fā)展,更是飛速。與游戲相關(guān)的藝術(shù)設(shè)計(jì)崗位,主要集中于游戲美術(shù)設(shè)計(jì)環(huán)節(jié),包括有游戲原畫設(shè)計(jì)、游戲建模設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)作特效設(shè)計(jì)、游戲UI設(shè)計(jì)等崗位。
三、互動(dòng)傳媒行業(yè)。我們基本可以將視覺傳播相關(guān)的行業(yè),都稱為互動(dòng)傳媒,特別是如今的自媒體、新媒體。在這個(gè)行業(yè)中,以靜態(tài)設(shè)計(jì)為主,但也包括一些簡(jiǎn)單的三維動(dòng)效設(shè)計(jì)。主要有平面設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、電商設(shè)計(jì)、UI/UE設(shè)計(jì)、商業(yè)插畫設(shè)計(jì)等崗位。
四、室內(nèi)設(shè)計(jì)。室內(nèi)設(shè)計(jì)一直都是設(shè)計(jì)行業(yè)的主流,因?yàn)榉孔訉?duì)于每一個(gè)熱來說都是非常重要的。當(dāng)然,室內(nèi)設(shè)計(jì)在大概念上還包括非常多的工作,比如工裝設(shè)計(jì)、家裝設(shè)計(jì)、軟裝設(shè)計(jì)、家具設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、建筑表現(xiàn)、舞臺(tái)設(shè)計(jì)、展廳展覽設(shè)計(jì)等等。
如果你對(duì)于這些崗位感興趣的話,不妨去火星時(shí)代教育了解一下。作為老牌數(shù)字藝術(shù)教育機(jī)構(gòu),火星時(shí)代的課程不會(huì)讓你失望。零基礎(chǔ)的同學(xué)也可以學(xué)習(xí)哦,而且火星時(shí)代的長(zhǎng)期班還有著周到的就業(yè)保障服務(wù)~
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