作者:像素空間
發(fā)布時間: 2025-06-22 21:27:18
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南京游戲美術(shù)培訓(xùn)學(xué)校哪家好?游戲發(fā)展至今,受到了廣大玩家的喜愛,而隨著游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的變化,人們對游戲的要求也是越來越高了。曾經(jīng)的我們滿足于像素化的游戲,而如今我們要求著精度更高,畫面更精致。所以這就要求著游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師的對于游戲質(zhì)量的把控,以滿足大部分玩家的需求。
游戲美術(shù)是什么呢?通常我們在游戲里面能看的角色、道具、場景、坐騎等等,這些都被稱之為游戲美術(shù),而游戲美術(shù)又可以細(xì)分為游戲原畫設(shè)計(jì)、游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì)與游戲特效設(shè)計(jì),這三者相結(jié)合,才是我們在游戲中看到的完整的游戲美術(shù)設(shè)計(jì)。
那么這三者之間有什么不同之處呢?是如何進(jìn)行分工安排的么?游戲原畫設(shè)計(jì)是一款游戲作品在制作前期的一個重要的環(huán)節(jié)。游戲原畫設(shè)計(jì)師根據(jù)策劃提供的文案,設(shè)計(jì)出整部游戲中所需的美術(shù)方案,為后期的游戲美術(shù)(模型、特效等)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。
而游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì)師則是依據(jù)游戲原畫設(shè)計(jì)師提供的美術(shù)方案,利用三維軟件將角色、道具、場景等模型制作出來,并且為其設(shè)計(jì)貼圖等。
游戲特效設(shè)計(jì)師同樣是依據(jù)游戲原畫設(shè)計(jì)師提供的方案,將游戲中的相關(guān)特效,包括人物技能釋放的特效、天氣的變化特效等內(nèi)容。
由此我們可以看出,三個不同的崗位是互相關(guān)聯(lián)的,承上啟下環(huán)環(huán)相扣。也正是有了他們的努力,我們才能感受到游戲給我們帶來的視覺沖擊。
看到這里有同學(xué)就會說,這樣看來,游戲美術(shù)中無論哪個制作環(huán)節(jié),對美術(shù)都有一定的要求的。是的“游戲美術(shù)”,四個字就說明了一切。所以同學(xué)們比較擔(dān)心的是自己會沒有任何美術(shù)相關(guān)的基礎(chǔ),所以在選擇學(xué)習(xí)這個方向的時候,會有些猶豫。
其實(shí)這都不必?fù)?dān)心,比如說火星時代的游戲設(shè)計(jì)相關(guān)課程,就將游戲原畫設(shè)計(jì)、游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲特效設(shè)計(jì)的課程包含在內(nèi),并且詳細(xì)細(xì)分課程,讓同學(xué)們能找準(zhǔn)自己的學(xué)習(xí)方向,而且零基礎(chǔ)的萌新們,在正式課入學(xué)前,還有美術(shù)預(yù)科在等著同學(xué)們。美術(shù)預(yù)科班則是讓同學(xué)們能在短時間能,用最快最好的方式吸收美術(shù)相關(guān)基礎(chǔ)知識,之后再進(jìn)入正式的課程就能以最好的狀態(tài)進(jìn)入學(xué)習(xí)。
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