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學(xué)游戲原畫需要會什么

奮努的小楓作者:奮努的小楓 發(fā)布時間: 2025-06-10 12:25:34 瀏覽量:703次

在制作3D游戲的時候,需要有一個參考藍(lán)圖、制作標(biāo)準(zhǔn)來讓美術(shù)設(shè)計師、程序開發(fā)工程師掌握組件、畫面的呈現(xiàn)效果,而這個藍(lán)圖標(biāo)準(zhǔn)的設(shè)計,就是所謂的游戲原畫設(shè)計。我們學(xué)游戲原畫設(shè)計需要會什么呢?零基礎(chǔ)的人能不能學(xué)會呢?如果你好奇這些問題,就看下去吧。

學(xué)游戲原畫需要會什么

雖然原畫設(shè)計也屬于cg設(shè)計行業(yè),但是比起其他的崗位,原畫設(shè)計師對于美術(shù)繪畫技術(shù)的要求要高得多,因為這個崗位主要是靠設(shè)計師手中的畫筆、豐富的想象力與設(shè)計思維來完成工作的,對于軟件的依賴很小。所以,美術(shù)繪畫技能往往成為了很多同學(xué)學(xué)習(xí)原畫設(shè)計的門檻。

那么對于零基礎(chǔ)的同學(xué)來說,學(xué)游戲原畫就不可以實現(xiàn)了嗎?當(dāng)然不是。所有藝術(shù)大家的美術(shù)繪畫功底,都是從零學(xué)起的,所以我們自然也可以。而且美術(shù)繪畫技能是一個不斷積累、提升、進步的過程,所以我們只要入了門,那么再配合大量的練習(xí),就能夠達(dá)到原畫師的學(xué)習(xí)要求。

對于游戲原畫師來說,除了美術(shù)繪畫功底外,我們還需要學(xué)習(xí)各風(fēng)格、類型的游戲的角色、場景、道具的繪制、設(shè)計技巧,了解如何將設(shè)計作品規(guī)范的輸出,方便后面其他環(huán)節(jié)的同事更加了然的進行工作;另外,有時候游戲原畫師也會兼任美宣插畫師、加載圖設(shè)計師等工作,所以我們也需要掌握一些這方面的工作知識。

學(xué)游戲原畫需要會什么

市面上的有很多針對游戲原畫設(shè)計的培訓(xùn)機構(gòu),但是在篩選上大家需要多多留意。以火星時代的游戲原畫設(shè)計課程為例,這門長期班中會為零基礎(chǔ)的同學(xué)提供免費的美術(shù)預(yù)科課程,幫助他們快速突破零基礎(chǔ);再配合全面匹配崗位技術(shù)要求的專業(yè)課程、豐富的項目實訓(xùn)、周到的就業(yè)服務(wù),幫助你成長為一名合格的游戲原畫設(shè)計師。

不過還是那句話,游戲原畫師對于美術(shù)繪畫技能的要求很高,即使工作了也需要我們不斷提升自己的,這樣才能在行業(yè)中走得更遠(yuǎn)。所以即使找到了靠譜的培訓(xùn)機構(gòu),也不能以逸待勞,要堅持、努力、勤奮地學(xué)習(xí),才能獲得好的結(jié)果哦。

火星時代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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