作者:奮努的小楓
發(fā)布時間: 2025-06-06 08:16:25
瀏覽量:1240次
如今在很多游戲中,都有著各異的世界觀,而為了讓玩家能夠更好地理解故事的背景、投入進游戲中,往往會在游戲中放置相應的過場動畫,這是屬于游戲與動漫的一種結(jié)合方式。當然,在游戲設計中使用到的動漫設計技能不止于此,還有游戲原畫設計、游戲動作設計等等。
那么做游戲動漫需要學什么專業(yè)?如果你是指高校中的專業(yè)課程的話,其實并沒有明確對應的專業(yè)。如上文所說,游戲動漫是一個很籠統(tǒng)的概念,高校中的很多專業(yè)也都會多少沾邊,但不是完全對口,比如繪畫設計、動畫設計等;如果你是指市面上的培訓機構(gòu),那么具體的專業(yè)課程設置還是要看具體的培訓機構(gòu)了。
以火星時代教育為例,它的課程是針對具體的行業(yè)崗位設置來進行劃分的,比如游戲原畫設計、游戲3D美術(shù)設計師、游戲動作特效設計、游戲UI設計師等。在這些專業(yè)中,你將會匹配崗位技術(shù)要求進行課程的學習,全面學習各類技能,從美術(shù)繪畫基礎到電腦軟件操作、行業(yè)專業(yè)知識、項目實訓內(nèi)容,從而成為畢業(yè)后就能夠勝任項目工作的專精人才。而這正是企業(yè)所急需的。
至于應該學習什么專業(yè)技術(shù)好,這主要看大家個人的就業(yè)偏好。游戲原畫設計師,是為游戲美術(shù)畫面進行概念藍圖設計的崗位;游戲3D美術(shù)師,是根據(jù)原畫設計稿件為游戲的角色、場景、道具等美術(shù)組件進行3D模型制作的崗位;游戲動作設計師、游戲特效設計師顧名思義,不過如今很多企業(yè)都會將兩個崗位合二為一;游戲UI設計師則是為游戲界面進行圖標、界面、交互設計的崗位。
在火星時代的長期班中,它的長期班有著免費的美術(shù)預科課程、豐富的項目實訓、周到的就業(yè)服務,所以零基礎的同學也可以學習哦。另外,也有很多同學是在高校畢業(yè)后進入火星時代深入精修技術(shù)的,如果你需要的話,就不要錯過火星時代教育哦~
相關標簽:
優(yōu)秀作品賞析
作 者:于群
所學課程:2105期學員于群作品
作 者:陳陽
所學課程:****期學員陳陽作品
作 者:夏方園
所學課程:2107期學員夏方園作品
作 者:夏方園
所學課程:2107期學員夏方園作品
同學您好!