作者:藍(lán)色奔騰
發(fā)布時(shí)間: 2025-06-12 20:01:07
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近年來(lái),游戲產(chǎn)業(yè)的效益是越來(lái)越好的,IG的奪冠讓國(guó)人們看到了游戲帶來(lái)的更多可能性,游戲版號(hào)的再批,使得游戲行業(yè)再一次迎來(lái)了春天。那么學(xué)游戲特效師的待遇怎么樣?
“游戲特效師的待遇怎么樣?”對(duì)于游戲特效,很多人其實(shí)是不太了解的,他們認(rèn)為一款游戲中的特效無(wú)非就是角色在使用技能時(shí)bulingbuling的技能特效,然而事實(shí)并非如此,實(shí)際上,除了角色的技能特效,游戲中天氣的變化、落葉、水光等自然現(xiàn)象其實(shí)也是屬于游戲特效的設(shè)計(jì)范圍。而這些自然現(xiàn)象特效的設(shè)計(jì),才能讓游戲看上去更加逼真、真實(shí),所帶給玩家的體驗(yàn)效果遠(yuǎn)比酷炫的技能特效來(lái)的快,當(dāng)然那些酷炫的技能也同樣重要。
那么游戲特效師需要學(xué)習(xí)什么呢?今天小編就火星時(shí)代的游戲特效設(shè)計(jì)課程給大家簡(jiǎn)單介紹一下,讓大家對(duì)游戲特效有一個(gè)簡(jiǎn)單的了解。
首先需要學(xué)習(xí)的是PS的貼圖繪制應(yīng)用、AE游戲道具與特效、AE游戲場(chǎng)景特效、3dmax的建?;A(chǔ)應(yīng)用、3dmax/AE刀光破碎與元素類技能特效的學(xué)習(xí)。
其次是應(yīng)用于unity3d引擎的特效學(xué)習(xí),其中包括有unity3d引擎的基礎(chǔ)學(xué)習(xí)、游戲場(chǎng)景道具特效的學(xué)習(xí)、二次元技能特效的學(xué)習(xí)等內(nèi)容。
接著是應(yīng)用于虛幻4引擎的特效學(xué)習(xí),包括了虛幻4引擎的特效基礎(chǔ)、科幻類場(chǎng)景道具特效、科幻類技能特效等內(nèi)容的學(xué)習(xí)。
經(jīng)過學(xué)習(xí)階段之后,同學(xué)們將如今實(shí)訓(xùn)階段,而在實(shí)訓(xùn)階段所接觸到的項(xiàng)目都是來(lái)自游戲制作公司的真實(shí)項(xiàng)目,同學(xué)們將與其他專業(yè)的同學(xué)組成團(tuán)隊(duì),按照游戲公司制作標(biāo)準(zhǔn)去研發(fā)游戲,其中包括VR平臺(tái)游戲、PC端游戲、手機(jī)端游戲等多平臺(tái)的項(xiàng)目,讓同學(xué)們?cè)谛F陂g就能收獲到非常豐富的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。
學(xué)游戲特效師的待遇怎么樣?試想一下,如果一款游戲中,任何特效都不加,那么這款游戲?qū)τ谕婕襾?lái)說就是食之無(wú)味,棄之不可惜的存在。所以這也間接說明了游戲特效師在游戲中是至關(guān)重要的,所以現(xiàn)在學(xué)習(xí)游戲特效,將來(lái)就業(yè)的待遇還是非常不錯(cuò)的。
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