作者:鳳梨醬
發(fā)布時(shí)間: 2025-07-27 11:07:11
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對于ACG作品來講,游戲、動畫、漫畫是它的種類之一,而且這些作品在美術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格上都是由一定的重合性的。對于很多二次元愛好者來說,這三個(gè)行業(yè)是非常理想的職業(yè)選擇。有同學(xué)就想要知道,喜歡游戲美術(shù)選擇什么專業(yè)?
問這個(gè)問題的同學(xué)可能對游戲美術(shù)設(shè)計(jì)相關(guān)的工作崗位設(shè)置不太了解,沒關(guān)系,看下去你就知道了。游戲美術(shù)設(shè)計(jì)包括了很多的崗位,比如原畫設(shè)計(jì)、3D建模設(shè)計(jì)、游戲動作設(shè)計(jì)、特效設(shè)計(jì)、游戲UI設(shè)計(jì)等。這些崗位在高校中很少能夠找到對口的專業(yè),一般大多藝術(shù)設(shè)計(jì)、數(shù)字傳媒等專業(yè)會沾點(diǎn)邊,但也不能讓我們一畢業(yè)就找到對口工作,實(shí)現(xiàn)就業(yè)。
我國高校的游戲?qū)I(yè)大部分都還處于建設(shè)階段,體系不成熟、與行業(yè)脫節(jié)嚴(yán)重,現(xiàn)在行業(yè)中大部分的從業(yè)者其實(shí)都來市面上的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。好的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)因?yàn)橛兄銐虻膶?shí)力、資質(zhì)、資源,能夠讓你系統(tǒng)、專精學(xué)習(xí)崗位技術(shù),貼合行業(yè)技術(shù)要求完成學(xué)業(yè),從而順利就業(yè)。不過需要注意的是,選擇培訓(xùn)機(jī)構(gòu)時(shí),我們不能單純地選擇那些以軟件操作為課程定位的機(jī)構(gòu),因?yàn)槿魏我粋€(gè)崗位都不是掌握軟件操作就可以勝任的。
喜歡游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、想要從事相關(guān)工作的同學(xué),可以了解一下火星時(shí)代教育的游戲院系的課程。它針對游戲美術(shù)設(shè)計(jì)的各崗位,都分別開設(shè)了專業(yè)課程,特別是它的長期就業(yè)實(shí)訓(xùn)班零基礎(chǔ)的同學(xué)也可以學(xué)習(xí)的哦,因?yàn)闀峁┫鄳?yīng)的美術(shù)預(yù)科課程?;鹦堑恼n程是匹配崗位技術(shù)要求進(jìn)行研發(fā)的,并且在不斷地更新升級,還會提供豐富的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),所以能讓你學(xué)業(yè)就業(yè)不脫節(jié),從而更好地實(shí)現(xiàn)就業(yè)。
不知道自己適合學(xué)哪方面的技術(shù)?不如去火星時(shí)代官網(wǎng)詳細(xì)咨詢了解看看,找到適合自己的、自己剛興趣的。最后需要提醒大家的是,找到靠譜的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)不代表一勞永逸了哦,從事設(shè)計(jì)行業(yè)需要堅(jiān)持學(xué)習(xí)、不斷提升,特別是對于零美術(shù)基礎(chǔ)的同學(xué)來說,美術(shù)繪畫技術(shù)是需要勤奮多練來累積進(jìn)步的,不要偷懶懈怠哦~
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