作者:奮努的小楓
發(fā)布時間: 2025-06-11 08:39:10
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在游戲行業(yè)中,有一個非常特別的存在,就是技術(shù)美術(shù)。那么你知道技術(shù)美術(shù)是什么意思嗎?這個崗位的英文是Technical Artist,縮寫為TA,其實也就是指會開發(fā)技術(shù)的美術(shù)設(shè)計師,或者是懂美術(shù)的開發(fā)工程師。
技術(shù)美術(shù)的存在,是為了讓游戲能夠更好地展現(xiàn)畫質(zhì)、讓操作更流暢,在這個追求游戲高精致度畫面的時代,技術(shù)美術(shù)人才十分地吃香。對于一般的游戲來說,都是由美術(shù)設(shè)計師完成美術(shù)組件,后端工程師進行指令開發(fā)去調(diào)動各類美術(shù)組件,玩家在玩游戲的時候通過實時渲染呈現(xiàn)結(jié)果。但是對于3A大作,或者是次世代游戲來說,這樣的處理方式不夠精確,能夠給玩家呈現(xiàn)的視覺效果十分有限,所以在制作的時候,就需要技術(shù)美術(shù)人員在開發(fā)與設(shè)計之間進行協(xié)調(diào)與溝通,優(yōu)化游戲項目資源,讓輸出結(jié)果更優(yōu)質(zhì)。
對于技術(shù)美術(shù)來說,需要既懂得技術(shù),也要懂得美術(shù),所以其實這是一個非常不適合新入行的同學的崗位。一般技術(shù)美術(shù)的成長路線,都是在技術(shù)或美術(shù)領(lǐng)域深入發(fā)展后,再進行橫向的兼容學習,這樣成長為T型人才。如果你對于這個崗位十分感興趣的話,那么建議從游戲開發(fā)或者是游戲美術(shù)設(shè)計學起,之后再經(jīng)過3-5年的實踐與學習后,再轉(zhuǎn)型做技術(shù)人才。
很多同學可能都在想,無論是學游戲美術(shù)設(shè)計,還是學游戲程序開發(fā),我都是零基礎(chǔ),要怎么學呢?其實大家可以了解一下火星時代教育這所老牌數(shù)字藝術(shù)教育培訓機構(gòu)的培訓課程,它的長期班會為零基礎(chǔ)的同學提供相應的預科課程,幫助你快速突破學習門檻,進入匹配崗位技術(shù)要求而研發(fā)的專業(yè)課程,逐步成長為專精技術(shù)人才。
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