作者:像素空間
發(fā)布時(shí)間: 2025-06-06 08:46:49
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技術(shù)美術(shù)作為既需要懂得開發(fā)技術(shù),又需要懂得美術(shù)設(shè)計(jì)的復(fù)合型人才,在游戲的制作中發(fā)揮著重要的技能。很多游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師在有了一定的工作經(jīng)驗(yàn)與足夠的美術(shù)設(shè)計(jì)技能支持后,希望學(xué)習(xí)相關(guān)的游戲程序開發(fā)技能轉(zhuǎn)型為技術(shù)美術(shù),讓職業(yè)發(fā)展更進(jìn)一步。
技術(shù)美術(shù)要學(xué)什么編程?
我們都知道,游戲程序開發(fā)是通過在游戲引擎中進(jìn)行編程代碼工作來實(shí)現(xiàn)的。那么如果想要成為一名技術(shù)美術(shù)要學(xué)什么編程呢?我們先來看看如今行業(yè)主流的兩款游戲開發(fā)引擎unity3D和虛幻4。Unity3D使用的C#語言,虛幻4使用的是C++語言。
那么學(xué)C#好還是C++好呢?從引擎的具體應(yīng)用來看,unity3D應(yīng)用于手游、頁游、網(wǎng)游的開發(fā)更為廣泛,而這些游戲的開發(fā)上對(duì)于技術(shù)美術(shù)的需求目前沒有很多;但是對(duì)于3A大作、端游、次世代游戲就不一樣了,它們需要大量的技術(shù)美術(shù)人員去統(tǒng)籌美術(shù)設(shè)計(jì)與編程開發(fā)之間的問題,所以如果你想要學(xué)習(xí)編程轉(zhuǎn)型技術(shù)美術(shù),不如學(xué)習(xí)C++語言。
去哪里學(xué)游戲編程?
學(xué)習(xí)編程語言的目的還是為了掌握游戲程序開發(fā)技術(shù),所以大家完全可以直接系統(tǒng)學(xué)習(xí)游戲程序開發(fā)技術(shù)。那么去哪里學(xué)游戲編程好呢?火星時(shí)代教育的虛幻4高級(jí)開發(fā)工程師班就是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。在這里你將會(huì)從行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的編程語言學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)虛幻4引擎開發(fā)的各類應(yīng)用,系統(tǒng)掌握游戲程序開發(fā)技能。
在火星時(shí)代,你還會(huì)通過海量的游戲美術(shù)資源與項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)在實(shí)踐中扎實(shí)技能,這樣一邊學(xué)習(xí)一邊積累工作經(jīng)驗(yàn),是非常難得的機(jī)會(huì)哦。而且當(dāng)你學(xué)成后,還有著多樣的就業(yè)服務(wù)幫助你更好地實(shí)現(xiàn)就業(yè)。
不過小編需要提醒的是,想要做技術(shù)美術(shù),往往需要3-5年的行業(yè)經(jīng)驗(yàn),新人是很少被錄用去勝任相關(guān)的工作的,所以大家不妨將這個(gè)作為長(zhǎng)期職業(yè)發(fā)展目標(biāo)哦~
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