作者:腦洞君
發(fā)布時(shí)間: 2025-07-04 08:45:27
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喜歡繪畫(huà)的小伙伴們都知道,想要學(xué)好繪畫(huà),對(duì)素描的學(xué)習(xí)往往的是必不可少的,而練習(xí)素描能大大提高對(duì)結(jié)構(gòu)、光影、質(zhì)感以及透視關(guān)系等內(nèi)容的認(rèn)識(shí)與了解,所以很多小伙伴即便是在工作之后也會(huì)定期抽時(shí)間來(lái)練習(xí)素描。下面就跟著小編一起來(lái)了解一下游戲人物素描畫(huà)的畫(huà)法吧!
第一步:確定角色造型與比例關(guān)系
畫(huà)素描,起稿是非常重要的,我們可以先大概確定角色的大體外形,注意的是角色的結(jié)構(gòu)以及比例一定要準(zhǔn)確,否則進(jìn)行細(xì)節(jié)繪制的時(shí)候, 就很容易發(fā)現(xiàn)自己“跑型了”,而對(duì)于型準(zhǔn)的問(wèn)題是沒(méi)有捷徑可言的,只能多練多畫(huà),提高自己的手感和對(duì)造型結(jié)構(gòu)的了解。當(dāng)然了,小伙伴們還可以借助輔助線的方式來(lái)提高角色造型的精準(zhǔn)度,但不要過(guò)于依賴。
第二步:上底色
在完成線稿后,我們就可以進(jìn)入到上色階段了。底色的選擇一般是中間色,以便后邊暗面和亮面細(xì)節(jié)的繪制。需要注意的是,我們?cè)谏系咨臅r(shí)候,就可以確定好角色的亮面和暗面的位置了,這樣后續(xù)繼續(xù)上色的時(shí)候,也能做到心中有數(shù)。
第三步:固有色
其實(shí)固有色的選擇是有一定的技巧的,一般來(lái)說(shuō),可以選擇物體灰面的顏色,因?yàn)楣庠吹淖兓紩?huì)直接影響物體的亮面和暗面顏色的變化,所以在灰面上找固有色是比較穩(wěn)妥的一種方式,除此之外,也可以在參照物上找比正常深一點(diǎn)點(diǎn)的顏色,比如說(shuō)褐色的頭發(fā),就可以選深褐色來(lái)作為固有色。
第四步:細(xì)節(jié)細(xì)化
上完固有色之后,我們就可以開(kāi)始進(jìn)行細(xì)節(jié)的細(xì)化了,比如說(shuō)頭發(fā)、五官、衣服的褶皺以及一些材質(zhì)的表現(xiàn)等等,都可以開(kāi)始進(jìn)行了。不過(guò)在這里,我們還只是大體的刻畫(huà),所以大家一定要先把握住大體,特別是整體的明暗關(guān)系,千萬(wàn)不要弄錯(cuò)了。
第五步:深入細(xì)節(jié)刻畫(huà)
其實(shí)從這里開(kāi)始,我們就要根據(jù)角色的實(shí)際情況來(lái)進(jìn)行刻畫(huà),該柔和的地方柔和處理,該硬朗的地方千萬(wàn)不要柔,這樣角色的形象才能“立體”起來(lái)。最后需要注意的就是對(duì)亮面以及筆觸的處理上,該一筆過(guò)去的地方,一定不要來(lái)回頻繁的蹭,這樣畫(huà)面會(huì)顯得特別的“臟”!還有就是在頭發(fā),可以在暗部的地方增加一些亮的發(fā)絲,這樣也會(huì)顯得更有質(zhì)感。
其實(shí)到這里,我們基本上就完成了游戲人物素描畫(huà)了,同學(xué)們快來(lái)嘗試一下吧,找一個(gè)你喜歡的游戲角色。想要打好基礎(chǔ),學(xué)好素描,唯一的方法就是勤練。
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