作者:鳳梨醬
發(fā)布時間: 2025-06-04 08:06:03
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膝蓋是連接大腿與小腿之間的重要存在,可以說有了膝蓋,下肢的軀干才是完整的。所以在繪制人物角色的時候,膝蓋的繪制也同樣重要喲,否則將腿畫成一個梯形,又有何美感可言呢?今天就跟著小編一起來學(xué)習(xí)動漫人物膝蓋怎么畫吧!
膝蓋的結(jié)構(gòu)理解起來可能會有些復(fù)雜,不過不用擔心,同學(xué)們在拆分之后理解,再上手去繪制就會簡單許多啦。我們先來簡化理解下膝部的骨骼結(jié)構(gòu),可以具體分成三大塊來理解:
一、大腿骨
這里我畫了一組大骨下情的簡易結(jié)構(gòu)圖,然后我們會發(fā)現(xiàn)大腿骨處有點像一個兩個輪子的滑輪,這就是膝關(guān)節(jié)的股骨,另外正面比較平底面背面有凹槽,這里就是膝關(guān)節(jié)的膝蓋骨。
二、小腿骨
然后我們加上小腿骨小腿是由一大一小兩根骨骼組成,然后我們會發(fā)現(xiàn)小腿骨處有點像一個供大腿骨活動的小平臺,這個地方也可以叫做脛骨,而另外一根小骨骼,其實就是膝關(guān)節(jié)的腓骨。整個膝部的活動就是這樣像滑輪組一樣。這里要注意的是,當腿部彎曲時,膝蓋骨的位置會露出,但很多小伙伴在繪制的時候往往都會忽略,就平滑著過去,這樣一來就支撐不齊角色的上半部分了喲。
三、膝蓋骨
膝蓋骨的的形狀似盾牌,主要是作為輪滑組的運動支點而存在的,而連接這膝蓋骨與大腿骨和小腿骨的,其實就是兩條韌帶,大家也可以摸一摸自己的膝關(guān)節(jié)部分,韌帶的位置還是很明顯的!
要注意的是,當腿伸直的狀態(tài)膝蓋骨不在大腿骨和小腿骨交界處而是位于更高的大腿骨的位置,但是當腿部彎曲時,膝蓋骨的位置就會凸出來,這是因為在彎曲的時候,韌帶會拉動膝蓋骨的位置。
當然了,動漫角色往往沒有寫實角色那么多的細節(jié),所以不少小伙伴在繪制的時候,常常會用倒八字來暗示膝關(guān)節(jié),其實這里繪制的就是膝蓋骨的輪廓。
而很多小伙伴在繪制腿部的時候,為了圖方便省事兒,通常是用直線來代替腿部輪廓,這樣的腿部是非常難看的,其實在同學(xué)們在繪制的時候,只要記住腿部內(nèi)側(cè)的輪廓相對外側(cè)來說,會有更多起伏,而外側(cè)的線條更顯平滑,這也繪制出來的腿部才會更好看。
要知道,雖然每個人的腿部肌肉和脂肪都不會完全一致,但是骨骼是不會變的,所以我們在繪制腿部細節(jié)的時候,先找到膝蓋骨的位置,確定好它的透視之后再進行其他腿部細節(jié)的繪制,也會更方面,畫面效果也會更好喲!
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