作者:星火流螢
發(fā)布時(shí)間: 2025-06-12 12:10:28
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對(duì)于很多喜歡原畫的人們來(lái)說(shuō),原畫的魅力就在于享受創(chuàng)作與繪畫的過(guò)程。這不,由火星時(shí)代西安校區(qū)的原畫老師李自新老師趁著假日為同學(xué)們帶來(lái)了一場(chǎng)令人難忘的游戲原畫公開課,他將帶領(lǐng)著一群對(duì)游戲原畫懷揣夢(mèng)想的孩子一起去領(lǐng)略原畫的魅力在。
9月22日上午,雖然是假日,但是同學(xué)們并沒(méi)有缺席,都如約而至來(lái)到了班級(jí),等待著李老師即將帶來(lái)的游戲原畫的探索之旅公開課。
在公開課剛開始的時(shí)候,李老師先是帶領(lǐng)著學(xué)生們了解了什么是游戲原畫,他告訴同學(xué)們,游戲原畫對(duì)于游戲來(lái)說(shuō)是非常重要的,同時(shí)也是游戲能吸引玩家的關(guān)鍵所在。也許很多的同學(xué)們認(rèn)為一款游戲是因?yàn)橥娣ú拍軗碛袛?shù)量龐大的玩家群體,但不可否認(rèn)的是,玩家最初受到游戲吸引的,就是游戲的畫面,所以游戲原畫對(duì)于整個(gè)游戲的組成來(lái)說(shuō)是至關(guān)重要的。
接著李老師又向同學(xué)們解釋了游戲原畫又包含些什么具體內(nèi)容,并且分別舉例說(shuō)明什么是角色,什么是場(chǎng)景,什么又是游戲UI等等,并且分別分析了角色,頭像,Q版角色之間的區(qū)別以及一些創(chuàng)作理念。
接著李老師選了一個(gè)游戲原畫具體的一個(gè)部分——游戲原畫中山體設(shè)計(jì)的流程,讓學(xué)生能更加直觀的了解到什么是原畫設(shè)計(jì)。李老師說(shuō)的,游戲中山體的設(shè)計(jì)首先是由三角形構(gòu)圖思路開始的,接著再進(jìn)行形體層次,讓山體的整體具有層次感,接著進(jìn)行圓化處理讓山體的整體設(shè)計(jì)更符合美學(xué)標(biāo)準(zhǔn),接著是穩(wěn)重與輕巧與內(nèi)在趨勢(shì)走向,最后進(jìn)行造型設(shè)計(jì)于草圖的完成。所以及時(shí)是游戲中不起眼的一座山,也同樣需要同學(xué)們?nèi)フJ(rèn)真對(duì)待,用心設(shè)計(jì)。
最后李老師給同學(xué)們介紹了一些關(guān)于游戲原畫行業(yè)的發(fā)展情況,他說(shuō)到,很多人認(rèn)為游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)到了瓶頸期,特別是限制了游戲版號(hào)之后,但是steam游戲的大熱且沒(méi)有版號(hào)的限制,也讓更多的游戲得到了人們的關(guān)注,所以游戲產(chǎn)業(yè)仍然處于良性發(fā)展的狀態(tài),同學(xué)們不必為此感到擔(dān)憂。接著李老師展示了之前火星畢業(yè)學(xué)生的一些個(gè)人作品以及他們?nèi)肼毜钠髽I(yè)和所參與的一些項(xiàng)目,讓同學(xué)們能夠充分感受到原畫的魅力,以及對(duì)于游戲創(chuàng)作的重要性。
公開課就在同學(xué)們最后的討論中結(jié)束了,不少同學(xué)都表示今天又學(xué)習(xí)到很多知識(shí),以前以為一些不起眼的小角落隨意糊弄也沒(méi)什么,但是今天老師的一番教育讓他們明白了,只有把小的地方做好,做精致了,整體的畫面才不會(huì)有瑕疵。
通過(guò)此次公開課,也讓老師與同學(xué)們能夠意識(shí)到,以后可以更多的舉辦這種有意義的活動(dòng),可以讓更多的人來(lái)了解設(shè)計(jì)行業(yè)。
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