作者:腦洞君
發(fā)布時(shí)間: 2025-06-21 18:50:33
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在三維建模過程中,ZBrush是一個(gè)經(jīng)常被提起的輔助軟件。它常被用于三維模型的雕刻和繪畫,比如勾勒人體模型的皺紋、衣服的褶皺等等。這款軟件以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程著稱,是三維建模工作中不可或缺的工具,常備用來進(jìn)行高精模型的制作。
也就是說,zbrush常常被用于次世代游戲建模、影視建模渲染工作中。那么想要從事相關(guān)工作,學(xué)zbrush角色建模要學(xué)多久呢?如果你是有良好的建?;A(chǔ),只是針對(duì)zbrush角色建模進(jìn)行進(jìn)修,那么學(xué)習(xí)的時(shí)間大約在1-3月就足夠。如果你是零基礎(chǔ),那么還是更建議你從基礎(chǔ)學(xué)起,系統(tǒng)學(xué)習(xí)角色建模技能,這樣花費(fèi)的時(shí)間也不過半年左右。
下面就以零基礎(chǔ)同學(xué)學(xué)習(xí)的要點(diǎn)為例,來簡單說說ZBrush角色建模培訓(xùn)。一般來說,學(xué)習(xí)建模都需要從簡單的低模制作入手,掌握基本的貼圖、3Dmax建模技能,之后再升級(jí)到maya建模、zbrush雕刻。另外,如果你想要在行業(yè)中獲得長久發(fā)展,那么就不能局限于角色建模,還需要學(xué)習(xí)場(chǎng)景、道具建模等技能哦。所以直接學(xué)習(xí)影視建模、游戲建模是比較好的。
所以去哪里學(xué)比較好呢?可以了解一下火星時(shí)代教育?;鹦菚r(shí)代的影視模型與渲染設(shè)計(jì)、游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì)是分別針對(duì)影視、游戲行業(yè)設(shè)置的相關(guān)課程,學(xué)校依據(jù)行業(yè)崗位對(duì)人才技能要求進(jìn)行課程內(nèi)容的研發(fā),幫助學(xué)員成長為崗位專精人才。而且在長期班課程中,零基礎(chǔ)的同學(xué)還會(huì)享受到美術(shù)預(yù)科課程、豐富項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)、多樣就業(yè)服務(wù)等,是不是十分貼心呢?
另外,除了長期班外,火星時(shí)代針對(duì)zbrush建模也有很多短期提升課、精修課程哦,如果感興趣的話,不妨實(shí)地考察咨詢了解~
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