作者:鳳梨醬
發(fā)布時(shí)間: 2025-06-15 13:28:26
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原畫(huà)是游戲設(shè)計(jì)和影視動(dòng)畫(huà)行業(yè)的前期工作,很多小伙伴們想進(jìn)入這個(gè)行業(yè),那重慶原畫(huà)培訓(xùn)價(jià)格是多少錢(qián)?
說(shuō)到培訓(xùn)費(fèi)用,大家都會(huì)比較關(guān)注,但除此之外,我們更需要關(guān)注的是能學(xué)到什么?是否真的可以通過(guò)學(xué)習(xí)更好的就業(yè),不然錢(qián)花了,東西沒(méi)學(xué)到,時(shí)間也浪費(fèi)了。綜合了解才能做出正確的選擇!
就比如原畫(huà),那你知道影視原畫(huà)和游戲原畫(huà)都做什么嗎?有什么相同及不同之處?培訓(xùn)機(jī)構(gòu)這么多,哪個(gè)比較靠譜呢?自己更適合哪個(gè)行業(yè)呢?接下來(lái)可以帶大家做個(gè)簡(jiǎn)單了解。
游戲和電影的原畫(huà)設(shè)計(jì)無(wú)本質(zhì)區(qū)別,都是對(duì)游戲文案或電影劇本中設(shè)計(jì)的文字世界,進(jìn)行視覺(jué)化表現(xiàn),為下一環(huán)的制作定下基調(diào)。比如角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、氛圍設(shè)計(jì)等等。
游戲概念設(shè)計(jì)和影視概念設(shè)計(jì)的主要區(qū)別是在于實(shí)用性,舉個(gè)例子,電影的服裝概設(shè)注重合理性,角色人物是否可以穿上,然后還不能夸張;而游戲方向,就可以設(shè)計(jì)的很夸張,巨大的鎧甲,夸張的武器,失調(diào)的比例等等,只為視覺(jué)效果更有沖擊力!
那這么多培訓(xùn)機(jī)構(gòu)哪個(gè)好呢?這里給大家推薦火星時(shí)代,相比于其他傳統(tǒng)教育培訓(xùn),火星一直以就業(yè)為前提,課程研發(fā)源自業(yè)界,并緊跟國(guó)際先進(jìn)水平,了解行業(yè)崗位需求,除了培養(yǎng)高端美術(shù)技能,還會(huì)把思考方法和設(shè)計(jì)理念全部授于你,讓你熟悉商業(yè)思考模式,成為真正的原畫(huà)設(shè)計(jì)師而不僅僅是美工!
有的同學(xué)感覺(jué)美術(shù)基礎(chǔ)不太好,火星時(shí)代也考慮到了這一點(diǎn),零基礎(chǔ)學(xué)員在正式入學(xué)前可以接受一個(gè)月的傳統(tǒng)美術(shù)預(yù)科,學(xué)習(xí)到動(dòng)畫(huà)界“哈佛”謝爾丹學(xué)院傳統(tǒng)美術(shù),美術(shù)基礎(chǔ)理論及繪畫(huà)技巧等,還融合了服務(wù)于CG行業(yè)的人物設(shè)定、場(chǎng)景設(shè)定的繪畫(huà)技巧。為以后的專業(yè)學(xué)習(xí)做好鋪墊。
那你自己是更喜歡游戲原畫(huà)還是影視原畫(huà)呢?如果還不清楚,也可以在線咨詢老師給你一些建議哦!
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