作者:奮努的小楓
發(fā)布時(shí)間: 2025-06-17 08:34:18
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隨著游戲行業(yè)的蓬勃發(fā)展,各款新穎刺激的游戲?qū)映霾桓F,而游戲腳本是游戲設(shè)計(jì)開發(fā)的一個(gè)重要組成部分,音效調(diào)用、視覺效果調(diào)用、NPC、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、游戲內(nèi)容等等用到大量的游戲腳本。很多小伙伴們都有問過類似的問題,想要寫游戲腳本需要學(xué)習(xí)什么?那我們今天就來一起討論一下,寫腳本到底要學(xué)一些什么呢?
其一我們先來分析一下游戲開發(fā)的職業(yè)前景,根據(jù)小編在各大招聘網(wǎng)站收集的數(shù)據(jù)來看,很多公司對(duì)游戲開發(fā)人才有著非常大的需求,無論是薪資還是福利待遇都十分優(yōu)厚。例如,網(wǎng)易就拋出“一天5頓免費(fèi)餐,最高年薪30萬, 再加期權(quán)”的誘人條件,而騰訊更是投入10億元為員工提供一定額度的免息住房貸款,名企之間的搶人大戰(zhàn)還在升級(jí)。所以,游戲開發(fā)的前景發(fā)展是十分不錯(cuò)的。
其二,我們要明確一點(diǎn),要想學(xué)會(huì)編寫游戲腳本更重要的是要了解市面現(xiàn)在最火的兩款游戲引擎——unity3D和u4e。因?yàn)槎叩牡哪_本語言不一樣,unity3D支持的是C#,虛幻四支持的是C++??赡芎芏嗤瑢W(xué)看到這里對(duì)游戲行業(yè)還是一知半解,那我建議大家可以多多關(guān)注火星時(shí)代教育培訓(xùn)學(xué)校。
火星時(shí)代非常適合零基礎(chǔ)新手小白,前期基礎(chǔ)課有C#語言基礎(chǔ)開發(fā)、C#語言進(jìn)階開發(fā)、C#語言面向?qū)ο箝_發(fā)、C#語言高階開發(fā);應(yīng)用課上主要學(xué)習(xí)Unity3D基礎(chǔ)組件應(yīng)用、3D數(shù)學(xué)應(yīng)用開發(fā)、Unity3D高級(jí)組件應(yīng)用、Unity3D動(dòng)畫系統(tǒng)開發(fā),是真正的做好基礎(chǔ)功課不盲目追求效率。進(jìn)階課主要是在應(yīng)用課上的另一個(gè)延伸,UI系統(tǒng)開發(fā)、Unity3D 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用開發(fā)、熱更新開發(fā)、Shader渲染開發(fā);其三的實(shí)戰(zhàn)課才是火星時(shí)代最具有行業(yè)特色的課程,做到企學(xué)聯(lián)動(dòng)、真機(jī)增強(qiáng)應(yīng)用、項(xiàng)目基礎(chǔ)系統(tǒng)開發(fā)、項(xiàng)目高級(jí)系統(tǒng)開發(fā)、項(xiàng)目打包測(cè)試發(fā)布,四大訓(xùn)練反復(fù)練習(xí)
Ue4課程更是從學(xué)習(xí)者角度出發(fā),C++為主授課、案例式教學(xué)由淺入深、課程迭代更新緊跟行業(yè)趨勢(shì)、細(xì)致講解游戲開發(fā)中的核心系統(tǒng)。火星不僅全面升級(jí)四大課程,授課的教師也是全明星師資陣容、外聘專家團(tuán)隊(duì),教你行業(yè)前沿項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),而且火星游戲系成立了酷萌互動(dòng)公司,會(huì)引入大量商業(yè)項(xiàng)目和外包業(yè)務(wù),與企業(yè)聯(lián)合進(jìn)行實(shí)訓(xùn)。在火星學(xué)習(xí),你可以接觸到企業(yè)真實(shí)項(xiàng)目,并獲得酬金。近期火星學(xué)員參與的騰訊精品小游戲,參與成員合計(jì)拿到9萬酬金,讓你在學(xué)校學(xué)習(xí)的同時(shí),就能把學(xué)費(fèi)掙回來!
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