作者:星火流螢
發(fā)布時間: 2025-06-17 08:28:19
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今年受到疫情的影響,讓眾多求職者的競爭更為激烈,但是游戲行業(yè)的人才需求卻有增不減。游戲的爆紅并不是偶然的原因,而是我國游戲行業(yè)逐漸進入了高速發(fā)展時期,積聚了大量的能量,有著巨大的發(fā)展空間,潛力不容小覷。那在游戲行業(yè)里,哪個工作最有發(fā)展前景呢?小編認為這要非建模師莫屬了。
3D游戲建模師的工資十分可觀,當然這個不是說你剛入行就這么高的工資,這都是有一個過程的,你剛剛踏入職場,即便你有實力,非常懂,但是還沒有真正的去做項目,你也沒為公司創(chuàng)造什么價值,所以剛入行工資肯定是比較低的,這個無可厚非.但是只要你通過各大項目不斷成長,不斷學習,讓自己的作品水平有個質的提升,屬于你的高薪也是指日可待。
在游戲建模行業(yè)里也有很多不同的發(fā)展方向,比如手繪3D美術設計師,主要是負責制作純手繪風格游戲的所有3D物品如:角色、道具、建筑、山體;也有次世代3d美術設計師,主要是負責制作寫實次世代風格游戲的所有3d物品,如:角色、道具、建筑等。這兩者有很多同學分不清楚,其實二者最大的區(qū)別就在于技術上的應用,3D手繪低模是三分模型,七分貼圖;次世代是七分模型,三分貼圖。如果你更喜歡畫畫,可以選擇學3D手繪低模,如果你更喜歡做出精致的模型,可以學次世代。但是目前來看,3D手繪低模仍然是一些主流游戲制作的方式,次世代是游戲發(fā)展的方向和趨勢。目前大型游戲廠商才會出次世代的游戲,很多小的廠商還是在做手繪,次世代的制作時間和周期都比較長。
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