作者:星火流螢
發(fā)布時間: 2025-06-19 17:38:10
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近幾年,游戲美工逐漸成為一個體面的工作,無論是薪資還是工作福利總是吸引大量的人轉行做游戲美工。而且還有好多人認為游戲美工的難度并不大,只要會使用軟件熟練操作就可以了。但是據(jù)小編對現(xiàn)在行業(yè)的了解,遠遠不止這么簡單,要想在行業(yè)里如魚得水,最為關鍵的是培養(yǎng)自己多方面發(fā)展的能力。
接下來小編就帶大家一起來了解游戲美工的分類。游戲美工發(fā)展前景比較好的有游戲美術師,游戲美術師主要負責游戲道具美工、次時代游戲美術設計、3D游戲美工師、游戲3D美術等。而游戲特效設計師也是游戲美工的一個分支,是主要負責輔助、游戲動作、動畫動作設計等,游戲ui設計師和游戲原畫設計師在游戲美工行業(yè)同樣有著舉足輕重的地位。
我們以特效設計師為例。不難發(fā)現(xiàn),在游戲中很多場景都有特效的出現(xiàn),無論是美國大片里超級英雄的變身、還是軍旅題材中爆炸槍戰(zhàn)的激烈場面,這些都是后期特效的功勞。在我國特效一直是比較稀缺的一個職業(yè),所以無論是薪資還是福利待遇,上升空間等都是最大的。從事特效行業(yè)的人員都普遍有著相同的特點——極為豐富的想象力。例如,一塊隕石撞擊了地球,特效該如何展現(xiàn)出撞擊的效果?摩擦的火花?煙霧的形狀?還是力度的體現(xiàn)?體積不一樣的隕石撞擊產生的效果是一樣?怎么樣表達才能將這個場面表現(xiàn)的既符合邏輯又符合常理,同時還能讓場面十分震撼。其次,美術功底也是你從事該行業(yè)的一個重要前提,雖然要求并不很高,但是最基本的手繪能力、審美觀還是要求的。
南京游戲美工培訓機構哪個好?
很多想在南京發(fā)展的同學是否開始動心了呢?如果有意向的同學完全可以去實地考察火星時代教育培訓學校?;鹦菚r代在游戲美工的培訓上具有著十分豐富的經驗,課程不斷打磨升級,完全匹配市場對人才的需求,在第一階段學習unity特效設計課程中,你將學習到Unity粒子系統(tǒng)、角色綜合技能和二次元技能、 3ds Max軟件結合應用、制作場景和武器附魔特效。第二階段unreal特效設計里,你會掌握Unreal(UE4引擎)介紹 · VR戰(zhàn)爭題材效果 · 材質和粒子系統(tǒng)的學習 · 角色綜合大型技能 · Unreal場景道具特效。第三階段的基礎動畫設計,你會接觸到3ds Max軟件操作、角色基礎動畫、節(jié)奏感表現(xiàn)、骨骼搭建與蒙皮 、 運動原理/規(guī)律。第四階段的高級動畫設計里會講授生物動畫、面部骨骼系統(tǒng)、高級角色動畫、動作捕捉系統(tǒng)、運動原理/規(guī)律。而且為了學生更好的積累經驗,火星游戲系成立了酷萌互動公司,引入大量商業(yè)項目和外包業(yè)務,與企業(yè)聯(lián)合實訓。也就是說在火星學習,你可以接觸到企業(yè)真實項目并獲得酬金,在學校學習的同時,就能把學費掙回來!
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