作者:像素空間
發(fā)布時(shí)間: 2025-06-13 12:21:08
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如今,人們想要學(xué)習(xí)某項(xiàng)技能,有各種各樣的方式,上大學(xué)、自學(xué)、找培訓(xùn)班、進(jìn)公司找老師帶等等,不過,每個(gè)學(xué)習(xí)方式都有一定的限制,比如大學(xué)有入學(xué)要求,自學(xué)需要找靠譜教程需要有自制力,培訓(xùn)班需要找正規(guī)的需要協(xié)調(diào)時(shí)間距離,進(jìn)公司也要有一定的任職要求。相對(duì)來說,自學(xué)和培訓(xùn)班這兩個(gè)方式限制較小,而其中,培訓(xùn)班有系統(tǒng)的學(xué)習(xí)規(guī)劃,有老師面對(duì)面指導(dǎo),能夠及時(shí)了解并改正自己的錯(cuò)誤,學(xué)習(xí)起來會(huì)更便利,更容易被大家接受。近期,就有很多小伙伴就游戲角色建模的技能四處咨詢“南京游戲角色建模培訓(xùn)班”的問題。
游戲行業(yè)的發(fā)展和技術(shù)更新,如今很多游戲角色都需要進(jìn)行三維建模,游戲角色建模師的人才需求也因此增加,游戲角色建模培訓(xùn)班也隨之出現(xiàn),南京一地就有著眾多相關(guān)培訓(xùn)班。其中,火星時(shí)代教育專注影視游戲制作培訓(xùn),自然也有著相應(yīng)的游戲角色建模培訓(xùn)班,即游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì)師班。
該課程內(nèi)容包括了傳統(tǒng)和次世代場(chǎng)景、道具、角色的模型制作技巧與流程,通過項(xiàng)目案例,講授3ds Max、Bodypaint、ZBrush、SP以及PS等軟件的操作技巧,還有關(guān)于引擎地編的內(nèi)容,讓學(xué)員了解Unity 3D和UE4中關(guān)卡設(shè)計(jì)的基本思路,構(gòu)建完整的3D世界。
此外,火星時(shí)代還擁有項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)課程,學(xué)員可以將所學(xué)知識(shí)應(yīng)用到實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目中,鞏固知識(shí)的同時(shí),也能得到一定的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),為未來就業(yè)做準(zhǔn)備。完善的就業(yè)指導(dǎo)服務(wù)也能讓學(xué)員就業(yè)更加順利哦。
如果不確定方向,小伙伴不妨來實(shí)地考察一下火星時(shí)代教育吧。
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