作者:腦洞君
發(fā)布時(shí)間: 2025-06-12 16:49:29
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游戲編程要學(xué)什么?從最初人們接觸到的FC紅白機(jī),到如今移動(dòng)端、PC端、獨(dú)立游戲等,游戲行業(yè)的發(fā)展可以說(shuō)是如日中天,就連不怎么玩游戲的人們,都能隨口說(shuō)出幾款當(dāng)下熱門的游戲名字,可見游戲?qū)τ谌藗兊挠绊懥κ欠浅4蟮摹S螒蚓幊套鳛橛螒蛑谱鳝h(huán)節(jié)中非常關(guān)鍵的一個(gè)環(huán)節(jié),那么游戲編程要學(xué)什么語(yǔ)言?
游戲編程的重要性相信大家都知道,如果沒有游戲程序開發(fā)師們的協(xié)同,那么我們將無(wú)法玩到一款從畫面,到玩法,到互動(dòng)都非常完整的游戲,而只能接觸到一個(gè)又一個(gè)的素材片段,所以說(shuō)游戲編程語(yǔ)言的學(xué)習(xí),對(duì)于游戲程序開發(fā)師們來(lái)說(shuō),是非常重要的。
《爐石傳說(shuō)》相信很多人玩過(guò)或者是聽說(shuō)過(guò),這是一款由暴雪娛樂基于unity3d引擎開發(fā)的集換式卡牌游戲,那么unity3d引擎需要什么編程語(yǔ)言來(lái)進(jìn)行開發(fā)呢?就拿火星時(shí)代的
unity3d的課程來(lái)說(shuō)吧,火星時(shí)代的unity3d開發(fā)課程需要學(xué)習(xí)的內(nèi)容就有 C#編程語(yǔ)言基礎(chǔ)、C#語(yǔ)言高級(jí)應(yīng)用、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法、Unity3D 引擎基礎(chǔ)等內(nèi)容。從課程內(nèi)容上我們可以得出結(jié)論,unity3d是可以通過(guò)C#語(yǔ)音進(jìn)行開發(fā)與應(yīng)用,所以同學(xué)們可以通過(guò)學(xué)習(xí)C#語(yǔ)言來(lái)學(xué)習(xí)游戲編程與開發(fā)。
那么除C#之外,游戲編程還需要學(xué)習(xí)什么語(yǔ)言呢?上線之后就風(fēng)靡朋友圈的《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》,與unity3d引擎開發(fā)不同的是,這款游戲是由虛幻4引擎進(jìn)行開發(fā)的,那我們也同樣來(lái)看看,學(xué)習(xí)虛幻4需要學(xué)習(xí)什么語(yǔ)言?火星時(shí)代的虛幻4課程主要學(xué)習(xí)的內(nèi)容是虛幻4引擎基礎(chǔ)、C++編程語(yǔ)言基礎(chǔ)、虛幻4引擎應(yīng)用、虛幻4引擎高級(jí)應(yīng)用等。因此我們不難看出,其實(shí)C++也是可以進(jìn)行游戲開發(fā)的。
其實(shí)除了C#,C++之外,還有非常多計(jì)算機(jī)語(yǔ)言,其實(shí)也是可以進(jìn)行游戲開發(fā)的,比如說(shuō)js、Java等,只是就目前而言,可能C#與C++這兩種語(yǔ)言的使用頻率比較高,僅此而已。
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