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UE5是開(kāi)發(fā)游戲的嗎

星火流螢作者:星火流螢 發(fā)布時(shí)間: 2025-06-23 08:17:28 瀏覽量:20993次

ue5的主要功能是為游戲開(kāi)發(fā)者提供了一個(gè)全面的游戲開(kāi)發(fā)平臺(tái)。它包括了虛幻引擎的所有核心功能,比如角色動(dòng)畫(huà)、場(chǎng)景編輯器、物理引擎、聲音系統(tǒng)等,同時(shí)還集成了開(kāi)發(fā)者常用的工具,比如代碼編輯器、資源管理器和版本控制系統(tǒng)等??梢哉f(shuō)目前全球市場(chǎng)上絕大多數(shù)主流大作的身上都能看到它的影子,包括大家非常熟悉的《絕地求生》、《堡壘之夜》、《GTA5》、《古墓麗影: 暗影》等爆款游戲,均是基于虛幻引擎開(kāi)發(fā)。不過(guò)UE4在稱霸Android平臺(tái)、IOS平臺(tái)、PC平臺(tái)以及主機(jī)平臺(tái)多年后,Epic Games 公司在此基礎(chǔ)上推出了具備劃時(shí)代意義的UE5引擎。那么UE5是做什么的呢?下面就由小編帶大家一探究竟。

ue5是做什么的

一、ue5是做什么的

ue5是EPIC于2020年公布的第五代游戲引擎,主要是為游戲設(shè)計(jì)者提供各種編寫(xiě)游戲所需的各種工具,其目的在于讓游戲設(shè)計(jì)者能容易和快速地做出游戲程式而不用由零開(kāi)始。該引擎在2021年5月26日 通過(guò)"Lumen in the Land of Nanite" 在 PlayStation 5上實(shí)機(jī)運(yùn)行的演示 Demo 視頻,便對(duì)其對(duì)UE5引擎進(jìn)行了首次展示。

展現(xiàn)了諸多采用UE5引擎的下一代游戲,包含《地獄之刃 2》《Everwild》《黑神話:悟空》《指環(huán)王:咕?!返却笞鳌K詮闹胁浑y發(fā)現(xiàn),UE5其實(shí)便是在UE4的基礎(chǔ)上進(jìn)一步升級(jí)的制作引擎,主要應(yīng)用于下一代電影CG和游戲的制作。

ue5是做什么的

二、ue5和ue4的區(qū)別

相較于現(xiàn)如今廣泛使用的UE4,ue5與其主要的區(qū)別在于以下兩大方面:一是Nanite虛擬微多邊形幾何體,二是Lumen全動(dòng)態(tài)全局光照。

說(shuō)得通俗一點(diǎn)便是,UE5的Nanite技術(shù)可以讓電影級(jí)的游戲畫(huà)面建模變?yōu)閷?shí)時(shí)渲染,并且支持將數(shù)以億計(jì)的電影級(jí)多邊形素材直接導(dǎo)進(jìn)UE5中,省去將細(xì)節(jié)烘焙到法線貼圖或手動(dòng)編輯LOD等費(fèi)時(shí)費(fèi)力的工作。而通過(guò)Lumen實(shí)現(xiàn)的鏡面反射和無(wú)限漫反射可以使光照更真實(shí)合理。所以UE5在技術(shù)層面的升級(jí)不僅意味著大大節(jié)省從業(yè)者的工作量,還可以有效提升游戲中的畫(huà)面質(zhì)量。

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三、ue5出了還有必要學(xué)ue4嗎

當(dāng)然有必要,大家需要明白的是,UE5在今年5月份才剛剛開(kāi)啟搶先體驗(yàn)計(jì)劃,預(yù)計(jì)在今年年底才會(huì)看到其完整版本的問(wèn)世。所以可以預(yù)見(jiàn)的是,UE5距離真正應(yīng)用到我國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)中還有不少的路要走。并且在UE4仍未完全在行業(yè)內(nèi)部得到普遍運(yùn)用的當(dāng)下,還是建議大家踏踏實(shí)實(shí)學(xué)習(xí)UE4的引擎技術(shù)。畢竟根據(jù)此前的消息顯示UE5對(duì)上一代引擎的兼容也是其出彩的地方之一,這樣游戲開(kāi)發(fā)者就可以很方便地將使用 UE4引擎開(kāi)發(fā)的游戲遷移至 UE5 引擎。

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四、ue5和unity哪個(gè)好

相對(duì)比來(lái)說(shuō)虛幻引擎更勝一籌,如果你追求高畫(huà)質(zhì),但不會(huì)編程,或者編程技術(shù)非常好(特指C++編程),那么選擇UE5引擎比較好,UE5的藍(lán)圖能讓不會(huì)編程的人也能很快的開(kāi)發(fā)簡(jiǎn)單的游戲;而對(duì)于C++用戶,使用UE5可以獲得最高的靈活性。相對(duì)來(lái)說(shuō),UE5比Unity更專業(yè)更重量級(jí),如果你想要開(kāi)發(fā)大型游戲,UE5是最佳選擇。

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五、去哪里學(xué)習(xí)虛幻引擎

如果大家有意系統(tǒng)學(xué)習(xí)UE5引擎的相關(guān)知識(shí)的話,不妨可以考慮下在業(yè)界有著28年從業(yè)經(jīng)驗(yàn)的火星時(shí)代教育。同時(shí)值得一提的是,火星時(shí)代的師資是由主美級(jí)講師和外聘專家團(tuán)隊(duì)組成的,采用的也都是案例教學(xué)的方式。并且火星時(shí)代的課程設(shè)置更是出于貼合當(dāng)下游戲公司用人需求的考慮,學(xué)員們不僅可以學(xué)到UE5引擎的操作流程和相關(guān)技巧,行業(yè)必備的C++語(yǔ)言也是會(huì)在此過(guò)程中全面掌握到。

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六、火星時(shí)代教育學(xué)ue5的優(yōu)勢(shì)

與其他培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的實(shí)習(xí)階段不同,火星時(shí)代最大的優(yōu)勢(shì)就是在課程之中便引入了項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)的階段。在火星時(shí)代的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)階段中,學(xué)生能夠接觸到真實(shí)的商業(yè)項(xiàng)目,學(xué)生以小組的形式按照公司的標(biāo)準(zhǔn)和要求進(jìn)行設(shè)計(jì)制作,在項(xiàng)目中出現(xiàn)的問(wèn)題都需要通過(guò)群策力解決,不僅讓學(xué)生提前適應(yīng)公司的運(yùn)營(yíng)模式,還能夠積攢下豐富的制作經(jīng)驗(yàn)。

項(xiàng)目一旦被采用,還會(huì)獲得豐厚的項(xiàng)目提成!就算在日后找工作,也能夠帶著自己的設(shè)計(jì)作品面試,擺脫行業(yè)小白的煩惱。所以,如果你想了解火星時(shí)代有關(guān)UE4培訓(xùn)的更多課程信息,不妨現(xiàn)在就去火星時(shí)代官網(wǎng)詳細(xì)咨詢吧!

火星時(shí)代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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