作者:星火流螢
發(fā)布時(shí)間: 2025-06-06 20:31:17
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Unity3D是由Unity Technologies開(kāi)發(fā)的一個(gè)讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等類型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開(kāi)發(fā)工具,是一個(gè)全面整合的專業(yè)游戲引擎,基本組成有下面幾個(gè)方面:
Unity3D游戲開(kāi)發(fā)軟件基本組成一:Scene場(chǎng)景,類似于Flash中的stage,用于放置各種對(duì)象。組成二:GameObject,可以攜帶Component(每個(gè)GameObject至少帶有Transform組件,所有的組件都可以從頂部菜單Component里面找到并添加給游戲?qū)ο?。組成三:Component組件附加在GameObject上,不同的組件可以使GameObject具有不同的屬性,Transform、碰撞器、剛體、渲染器等都是組件,腳本也是組件的一種,對(duì)象所表現(xiàn)出來(lái)的行為都是由組件實(shí)現(xiàn)的。
那想要學(xué)習(xí)unity3d開(kāi)發(fā)需要學(xué)什么語(yǔ)言呢?unity3d選擇C#,是因?yàn)镃#在網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā)方面成績(jī)很優(yōu)秀。選擇Mono這個(gè)基于C#的開(kāi)源框架,Mono是一個(gè)由Novell公司(先前是Ximian)主持的項(xiàng)目。C#是Microsoft推出的.NET語(yǔ)言,只能在.NET平臺(tái)上運(yùn)行,例如Win9x、ME、NT、2000、XP和WinCE之類的操作系統(tǒng)。但是MONO是把.NET及其編程語(yǔ)言移植到非Windows的平臺(tái)上?,F(xiàn)在,C#是唯一被移植到非Windows平臺(tái)的.NET語(yǔ)言。想要學(xué)習(xí)上述內(nèi)容的話,小編建議大家可以選擇火星時(shí)代教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu),火星時(shí)代教育針對(duì)游戲引擎開(kāi)發(fā),開(kāi)設(shè)了unity3d游戲開(kāi)發(fā)工程師班,你在火星會(huì)學(xué)到Unity3D基礎(chǔ)組件應(yīng)用、3D數(shù)學(xué)應(yīng)用開(kāi)發(fā)、Unity3D高級(jí)組件應(yīng)用、Unity3D動(dòng)畫系統(tǒng)開(kāi)發(fā),以及UI系統(tǒng)開(kāi)發(fā)Unity3D 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用開(kāi)發(fā)、熱更新開(kāi)發(fā)、Shader渲染開(kāi)發(fā)等?;鹦菚r(shí)代期待大家的到來(lái)!
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