作者:奮努的小楓
發(fā)布時間: 2025-06-17 18:22:15
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很多剛剛接觸而建模的小伙伴都會問相同的問題——建模好學(xué)嗎???不知道大家如何界定“好學(xué)”與“不好學(xué)”,學(xué)得快就是“好學(xué)”?還是學(xué)的久是“不好學(xué)”呢?其實(shí)好學(xué)與不好學(xué)之間的最大的區(qū)別就在于方法,當(dāng)你找到學(xué)習(xí)方法,學(xué)習(xí)技巧后,那就是好學(xué)。但是當(dāng)你什么都不會的時候就開始自己摸索這個東西,覺得偏怪難,那就是難學(xué)。
在討論方法技術(shù)之前,我們要知道自己學(xué)習(xí)建模的目的是什么,也就是首先你要想清楚3D建模的行業(yè)劃分, 3D建模的用途非常廣泛,涉及的行業(yè)有園林景觀、城市規(guī)劃、建筑設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計、動漫設(shè)計、商業(yè)動畫制作等等。在眾多門類中,游戲建模最受歡迎,例如主流的次世代制作就受到大量年輕人的追捧,流程簡單但是卻考察綜合能力,例如有:3DMAX/Maya建中模,ZB雕刻高模,Maya拓?fù)涞湍?,MayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質(zhì),八猴渲染。這些并不要求大家完全掌握,但是也應(yīng)該滿足自己的工作需要。
如此多的軟件應(yīng)用真正的實(shí)操起來還是有一定難度的,所以有個好的老師指導(dǎo)就變得尤為重要,不得不說現(xiàn)在游戲建模技術(shù)門檻很高,3DMAX/Maya/Zbrush/SP等等PBR全流程都要會才行,一般來說不是本行業(yè)的人確實(shí)需要進(jìn)行專門的培訓(xùn)才能達(dá)到入行的要求。如果你還處于猶豫彷徨階段,不妨試試火星時代,有任何問題都可以咨詢官網(wǎng)在線老師,老師們?nèi)煸诰€,幫助你解決實(shí)際問題,有興趣的同學(xué)快來體驗(yàn)吧!
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