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游戲制作是屬于大學的什么專業(yè)?

像素空間作者:像素空間 發(fā)布時間: 2025-06-12 08:30:42 瀏覽量:1760次

游戲行業(yè)和電影行業(yè)非常相似,只要游戲能夠做到引領(lǐng)用戶沉浸,就有可能主導(dǎo)用戶的消費線,隨著游戲行業(yè)內(nèi)不斷有著優(yōu)秀的團隊加入其中,帶給大眾屬的游戲也將會變得更加豐富多元化,新穎性及可玩性都將大大提升。對于想要從事游戲行業(yè)的同學,在大學期間有哪些專業(yè)可以在畢業(yè)后進入游戲行業(yè)呢?今天我們就來聊一聊游戲制作是屬于大學的什么專業(yè)呢?

游戲制作是屬于大學的什么專業(yè)?

首先是有關(guān)服務(wù)器端程序軟件相關(guān)專業(yè),通常需要有C++、Python、Java、Lua等開發(fā)經(jīng)驗。需要掌握HTML、 CSS、JavaScrip、PHP等。還有就是運維開發(fā)、運維支持計算機或信息技術(shù)相關(guān)專業(yè)對口。熟悉Linux,會Python、Java、Lua、Perl、Shell等。游戲測試軟件相關(guān)專業(yè)對口,跨專業(yè),跨專業(yè)也非常多。熟悉軟件工程、熟悉游戲體系結(jié)構(gòu)、熟悉腳本語言,需要具有一定的開發(fā)能力。

游戲制作是屬于大學的什么專業(yè)?

其實美術(shù)設(shè)計類專業(yè),原畫(角色、場景)美術(shù)類相關(guān)專業(yè)直接對口,跨專業(yè)會很難。需要熟悉人體/建筑結(jié)構(gòu),有設(shè)計能力、想象力和創(chuàng)造力,以及很好的色彩控制力。UI設(shè)計類相關(guān)專業(yè)對口。熟悉Photoshop、Illustrator,具有原創(chuàng)設(shè)計能力,有扎實的美術(shù)功底和時尚的審美能力。3D角色/3D場景美術(shù)類設(shè)計類的專業(yè)很多,也有很多跨專業(yè)的參與者。需要熟悉3dsMax、Maya等,對人體結(jié)構(gòu)、建筑結(jié)構(gòu)設(shè)計原則有積累,也需要有很強的學習能力不斷掌握新的制作方法。3D特效影視傳媒等專業(yè)對口,跨專業(yè)的比較少。 需要熟悉AE ,Fusion或者3dsMax、Maya等,需要想象力和設(shè)計能力。

游戲制作是屬于大學的什么專業(yè)?

不過在互聯(lián)網(wǎng)+時代,大家不能局限與自己的某一方面技能培養(yǎng),而是要多方面的發(fā)展,所以參加專業(yè)的培訓就可以滿足大家的職場需求。建議大家可以考慮火星時代開設(shè)的游戲設(shè)計系列課程,比如游戲動作設(shè)計師班、游戲特效設(shè)計師以及vr視效與交互大師班等,通過市場深入調(diào)研,制定系統(tǒng)專業(yè)課程內(nèi)容,讓你掌握業(yè)界前沿技能,大幅提升你的就業(yè)競爭力。

火星時代教育 影視學院劉老師,為你解答

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