作者:星火流螢
發(fā)布時間: 2025-06-13 08:30:43
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游戲原畫是將策劃用文字所描述以及設計的,以畫面的形式,做出此比較具體形象的說明。為游戲制作提供美術依據(jù)和指導。一張游戲原畫,它可以沒有光影變化,沒有復雜而多變的環(huán)境色,不做構圖,不做透視處理,它依然可以成為一張好的原畫。
那么游戲原畫是屬于平面設計的嗎?游戲原畫不屬于平面設計。雖然兩者同屬與藝術設計,且都是二維平面的表現(xiàn)形式,但各自的專業(yè)劃分方向是完全不同的。游戲原畫屬于cg藝術,更注重繪畫的專業(yè)技法,對美術的基礎要求很高,需要具有很強大的手繪能力,同時要非常熟悉電腦的cg繪畫語言、色彩原理、畫面空間及氛圍感的制作等。而平面設計更傾向于“視覺平面的創(chuàng)意設計”,更多的是操作如photoshop、illustrator等軟件,去實現(xiàn)諸如海報、廣告、包裝、畫冊、書籍裝幀、名片、標識logo等設計。
想要學習游戲原畫應該去哪里比較好呢?小編建議大家可以多多關注火星時代教育培訓機構開設的游戲原畫高級設計師班,你可以在這里學習游戲自然場景基礎、不同環(huán)境地貌表現(xiàn)、市場流行美術風格、氛圍表現(xiàn)、草木、山石的繪畫技法、天氣變化等知識點掌握游戲場景黑白疊色法、氣氛圖構圖法則、視覺中心強化法則、層級關系法則、構成切入法,學習游戲角色頭部造型塑造與角色立繪設計、角色設計基礎概念、頭像結構和人體結構等知識點,只要你想學火星時代就可以幫助你!
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