作者:奮努的小楓
發(fā)布時間: 2025-06-07 08:44:38
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隨著游戲產(chǎn)業(yè)的茁壯成長,想要進(jìn)入游戲行業(yè)的人們也越來越多。而游戲原畫不僅不需要學(xué)習(xí)復(fù)雜的計(jì)算機(jī)編程語言,同時還能夠創(chuàng)作出更多讓人喜愛的角色,使得游戲原畫行業(yè)成為了大多數(shù)人們的選擇之一,那么游戲原畫究竟是是怎么畫出來的呢?
對于這一問題簡單來說,游戲原畫就是為游戲研發(fā)服務(wù)的前期崗位。游戲原畫的制作需要從業(yè)者根據(jù)策劃的文案,結(jié)合整個游戲的世界觀背景、游戲劇情、環(huán)境色彩光影變化等因素,確定游戲的整體風(fēng)格和基調(diào),并運(yùn)用PS、SAI、SU等專業(yè)繪畫創(chuàng)作軟件對游戲場景環(huán)境以及游戲中的人物進(jìn)行設(shè)計(jì)和繪制。
所以由此可見,想要進(jìn)行游戲原畫的創(chuàng)作,除了要有手繪基礎(chǔ),還要清楚地了解整個游戲原畫繪制全流程,才能畫出一稿過的原畫設(shè)計(jì)。此外在正規(guī)的游戲原畫制作流程中,游戲原畫師要根據(jù)策劃的意圖來繪圖,短時間內(nèi)需要給出多版方案以供篩選。
在經(jīng)過對各類培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的綜合考量后,小編認(rèn)為目前在市面上擁有29年教育培訓(xùn)經(jīng)驗(yàn),并且在全國開設(shè)有15所教學(xué)分中心的火星時代便是不錯的選擇。更為重要的是,火星時代的課程體系都是經(jīng)過對行業(yè)發(fā)展深入調(diào)研后所開設(shè)的。并且隨著市場的發(fā)展,火星時代的課程會不斷的進(jìn)行更新和創(chuàng)新。就以火星時代的游戲原畫設(shè)計(jì)專業(yè)為例,在這里各位學(xué)員在掌握PS、SAI、SU等軟件技能的基礎(chǔ)上,會系統(tǒng)學(xué)習(xí)到游戲角色、場景、概念設(shè)計(jì)的專業(yè)知識。
可以,如果你沒有美術(shù)基礎(chǔ),在火星時代也不用擔(dān)心。因?yàn)閷τ谀切┰诿佬g(shù)繪畫上基礎(chǔ)薄弱甚至是完全零基礎(chǔ)的學(xué)員,火星時代首先會大家提供免費(fèi)的美術(shù)預(yù)科課程學(xué)習(xí)。通過一個月時間對美術(shù)繪畫基礎(chǔ)知識的集中學(xué)習(xí)和大量訓(xùn)練,各位學(xué)員可以學(xué)習(xí)到美術(shù)相關(guān)的構(gòu)圖、透視、光影、色彩等等知識,再加上實(shí)用繪畫技巧的培訓(xùn),可以幫助大家在日后的專業(yè)課程學(xué)習(xí)中快速上手。
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