作者:星火流螢
發(fā)布時(shí)間: 2025-06-24 08:14:27
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什么是粒子動(dòng)畫(huà)特效呢?通俗的講:我們用粒子系統(tǒng)制作的影視特效即為粒子特效。特效分為很多種,粒子特效是其中的一種,今天我們就來(lái)看看哪家maya粒子動(dòng)畫(huà)特效培訓(xùn)學(xué)校比較好呢?
粒子系統(tǒng)表示三維計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中模擬一些特定的模糊現(xiàn)象的技術(shù),而這些現(xiàn)象用其它傳統(tǒng)的渲染技術(shù)難以實(shí)現(xiàn)的真實(shí)感的游戲圖形。經(jīng)常使用粒子系統(tǒng)模擬的現(xiàn)象有火、爆炸、煙、水流、火花、落葉、云、霧、雪、塵、流星尾跡或者象發(fā)光軌跡這樣的抽象視覺(jué)效果等等。
在許多三維建模及渲染包內(nèi)部就可以創(chuàng)建、修改粒子系統(tǒng),如 3D Studio Max、Maya以及 Blender 等。這些編輯程序使藝術(shù)家能夠立即看到他們?cè)O(shè)定的特性或者規(guī)則下粒子系統(tǒng)的表現(xiàn),另外還有一些插件能夠提供增強(qiáng)的粒子系統(tǒng)效果,例如 After Burn 以及用于流體的 Real Flow。
哪家maya粒子動(dòng)畫(huà)特效培訓(xùn)學(xué)校比較好呢?建議大家考慮火星時(shí)代開(kāi)設(shè)的maya三維動(dòng)畫(huà)速成班、maya速成班、maya高級(jí)場(chǎng)景布光設(shè)計(jì)班,還有影視特效合成大師班,著重學(xué)習(xí)Houdini的SOP(曲面編輯)、POP(粒子)模塊,使用Houdini多模塊合作,如結(jié)合CHOP以及SOP等對(duì)粒子進(jìn)行多種運(yùn)動(dòng)狀態(tài)控制,最后使用Nuke軟件進(jìn)行分層合成,完成產(chǎn)品級(jí)廣告特效效果。
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