作者:夢之幻想
發(fā)布時間: 2025-06-22 08:04:21
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大家的生活有著很多三維動畫設(shè)計(jì),無論是視頻還是廣告設(shè)計(jì),三維動畫設(shè)計(jì)可以說是無處不在。而且我們可能會感覺到特別真實(shí),這種視覺上的真實(shí)感,其實(shí)是依賴于我們?nèi)S動畫設(shè)計(jì)人員的努力,以及現(xiàn)如今三維動畫設(shè)計(jì)軟件和技術(shù)的不斷發(fā)展。今天我們就和大家聊一聊,三維動畫設(shè)計(jì)與制作培訓(xùn)班哪家好呢?
首先,小編先來糾正大家一個普遍的認(rèn)知誤區(qū),很多小伙伴經(jīng)常認(rèn)為現(xiàn)在是三維動畫的時代,二維動畫自然而然的被拋棄了,其實(shí)不然,三維動畫雖然十分立體,畫面感十足,人們無論出于畫面的哪一個角度,或者離畫面距離幾何,都不太能影響人們的感官體驗(yàn),同時三維動畫仍舊離不開最原始的平面設(shè)計(jì),無論三維動畫如何光影絢麗,都離不開平面的美術(shù)設(shè)計(jì),就拿我國比較成功的三維動畫《哪吒魔童降世》來說,其動畫設(shè)計(jì)離不開平面的角色設(shè)計(jì)。
同時在動畫建模上,也是從平面到三維還原有一個過渡,而不是直接就形成了三維場景。再比如人們耳熟能詳?shù)摹侗┢婢墶?細(xì)節(jié)到人物的每一根頭發(fā)絲都讓人感覺真實(shí),比其角色真正站在觀眾的面前還更逼真,然而在細(xì)致的觀察下不難發(fā)現(xiàn),其分鏡鏡頭仍舊是二維設(shè)計(jì),我們可以承認(rèn),三維的確比二維更加精良,但說二維動畫模式會徹底被三維取代,直至消失,這是不專業(yè)的評價。
三維動畫設(shè)計(jì)與制作培訓(xùn)班哪家好呢?小編建議大家可以考慮火星時代開設(shè)的相關(guān)課程,比如說火星時代開設(shè)的3dmax特效動畫設(shè)計(jì)班或者是3dmax速成班、maya特效動畫設(shè)計(jì)班以及ae動效視頻設(shè)計(jì)班等。動畫設(shè)計(jì)班課程將帶領(lǐng)學(xué)員系統(tǒng)學(xué)習(xí)Maya的Particle(粒子系統(tǒng))、Fluid(流體系統(tǒng)), 并帶領(lǐng)學(xué)員進(jìn)行專業(yè)的動力學(xué)項(xiàng)目制作, 學(xué)員能夠獨(dú)立進(jìn)行前期技術(shù)測試, 獨(dú)立完成產(chǎn)品級流體效果模擬, 學(xué)會使用渲染器對場景進(jìn)行產(chǎn)品級渲染, 并制定詳細(xì)的制作步驟最終完成產(chǎn)品級特效鏡頭?;鹦菚r代的課程可以更大程度的幫助到大家,為你的未來保駕護(hù)航!
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