作者:奮努的小楓
發(fā)布時間: 2025-07-03 08:29:17
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次世代游戲即下一代游戲,原本指代新一代游戲主機下的游戲。但是隨著PC的升級,現(xiàn)在網(wǎng)絡上許多使用高端游戲引擎制作的PC游戲都稱為“次世代游戲”。今天我們來看看次時代游戲美術設計師掙得多嗎?
次時代游戲美術設計師的工資待遇還是很可觀的,但是不得不承認的是次世代游戲美術設計師待遇區(qū)分也是有的,如果你剛剛畢業(yè),就不要想著馬上月薪過萬或者年薪百萬,任何職業(yè)的薪資都是與你的能力相等的。很簡單,因為這個崗位是個技術類崗位,技術類崗位的通病就是:對新人很不友好。因為技術類比較吃經(jīng)驗和資歷。所以新人出來薪資普遍不會太高, 都在處于學習階段,和其他行業(yè)新人階段差不多。有了2-3年左右經(jīng)驗,就到達中級游戲美術設計師,這個時候薪資增長比較快。要到高級設計師,除了項目經(jīng)驗,需要的東西更多是社會技能了,還有自己的努力和天賦之類的。
那么如何在有限的時間內暴風成長呢?小編建議剛剛畢業(yè)的同學或者零基礎想要轉行跨行的同學可以考慮火星時代教育培訓機構機構開設的游戲美術設計師系列課程,比如說有針對游戲角色開設的游戲角色原畫高端班,還有游戲插畫美宣手繪班以及二次元游戲角色手繪班,游戲角色原畫高端班,游戲場景精修班等。除了課程知識外,火星時代為更好地提供實戰(zhàn)、創(chuàng)業(yè)機會,游戲學院下設酷萌互動科技有限公司,與企業(yè)聯(lián)合進行實訓,引進大量商業(yè)項目與外包業(yè)務,包括《故宮博物院冰嬉圖》《國慶70周年彩車設計》《清華大學虛擬實驗室項目》等國家級項目,以及《放置奇兵》《點點富翁》等多款游戲項目,火星時代期待大家的到來!
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