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原畫立繪和插畫的區(qū)別是什么

像素空間作者:像素空間 發(fā)布時間: 2025-06-23 18:36:07 瀏覽量:1563次

很多想就業(yè)于繪畫行業(yè)的小伙伴聽說原畫、立繪、插畫的就業(yè)前景都很不錯。學(xué)成后,游戲、影視動畫行業(yè)里是不愁找工作的。一些小伙伴可能不太清楚原畫立繪和插畫的區(qū)別是什么。下面小編會為大家介紹下原畫、立繪、插畫的區(qū)別。

原畫立繪和插畫的區(qū)別是什么

原畫立繪和插畫的區(qū)別在于繪畫目的不同。

立繪繪畫目的:

立繪指的是單個人物肖像,背景一般為透明或者單色。立繪是以角色為中心的,人物要做到個性鮮明,完整表現(xiàn)人物的各項屬性。立繪的目的是包裝角色,加深角色在玩家心目中的印象,呈現(xiàn)角色的高價值性。聽起來,立繪和角色原畫有點像。但它的完成度要高于角色原畫,要比角色原畫更加精美。

原畫繪畫目的:

原畫一般會出現(xiàn)在游戲制作、影視動畫制作中。在游戲和影視動畫制作中,原畫是最初的設(shè)計環(huán)節(jié),是根據(jù)策劃方案來進行的角色、道具、場景的繪畫設(shè)計。原畫的目的為游戲和影視動畫制作提供美術(shù)依據(jù)和指導(dǎo)。如果說立繪作品是給玩家看的,那么原畫作品就是給后面的內(nèi)部制作人員看的。

原畫立繪和插畫的區(qū)別是什么

插畫繪畫目的:

在游戲、影視動畫領(lǐng)域里,如果說原畫是證件照,立繪是藝術(shù)照,那么插畫就是宣傳照。插畫繪畫目的是展示影視或游戲里的世界觀和故事性,引起觀者的注意,從而取得引流的效果。

原畫立繪和插畫的區(qū)別是什么

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