作者:奮努的小楓
發(fā)布時(shí)間: 2025-06-05 08:17:38
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游戲場(chǎng)景是指游戲當(dāng)中除了人物以外,游戲中的環(huán)境、道具、機(jī)械等物體的模型,一般沒(méi)有生命的物體,是游戲的重要組成元素之一,在游戲中的占比還是很大的,而這些都是由游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)的。這也是游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師得到越來(lái)越多人的關(guān)注的原因,那么,游戲場(chǎng)景模型設(shè)計(jì)師需要會(huì)哪些東西?
首先,就是美術(shù)基礎(chǔ)。雖然游戲場(chǎng)景對(duì)美術(shù)的要求不高,但擁有美術(shù)基礎(chǔ)可以提升師游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師對(duì)場(chǎng)景畫(huà)面布局的把控度。
其次,還需要對(duì)中外建筑史有一定的了解。比如說(shuō)中式場(chǎng)景,西式場(chǎng)景、Q 版場(chǎng)景等基本的建筑法則以及制作樹(shù)木、植物、石頭等物品,制作地形、地貌,制作環(huán)境球、天空的環(huán)境營(yíng)造和組合場(chǎng)景。
再有,對(duì)游戲場(chǎng)景道具的制作軟件的熟練操作。像Maya ,3ds Max ,Poiy 等這些軟件的熟練。
當(dāng)然,各種不同風(fēng)格游戲中的有關(guān)場(chǎng)景、游戲材質(zhì)燈光的表現(xiàn)手法也是要了解的,比如說(shuō):CG藝術(shù)基礎(chǔ),PS,透視基本原理、結(jié)構(gòu)構(gòu)造與空間構(gòu)造、構(gòu)圖基本方法、調(diào)色法、主體色與環(huán)境色的關(guān)系、質(zhì)感表現(xiàn)法,材質(zhì)的表現(xiàn)技法、色彩的表現(xiàn)與應(yīng)用等等。
除此之外,游戲場(chǎng)景模型設(shè)計(jì)師還要善于觀察生活并積累各種各樣的知識(shí),像城市規(guī)劃類、古兵器知識(shí)等等之類的。如果想系統(tǒng)化學(xué)學(xué)習(xí)與游戲場(chǎng)景模型設(shè)計(jì)可以選擇火星時(shí)代的3D模型大師班,他們的課程內(nèi)容涵蓋了手繪道具、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、3D次時(shí)代道具設(shè)計(jì)、游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)、角色設(shè)計(jì)等等內(nèi)容。另外,還提供了實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目,讓你在學(xué)習(xí)知識(shí)的同時(shí),掌握游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)的工作流程和規(guī)則,實(shí)現(xiàn)學(xué)即能用,感興趣的同學(xué),可以到火星時(shí)代官網(wǎng)進(jìn)行咨詢哦~
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