作者:像素空間
發(fā)布時(shí)間: 2025-06-25 08:14:23
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游戲原畫是游戲美術(shù)設(shè)計(jì)中最開始的設(shè)計(jì)環(huán)節(jié),也是很重要的設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)。學(xué)游戲原畫是不愁在游戲行業(yè)里找工作的。游戲場景原畫設(shè)計(jì)是一種游戲原畫設(shè)計(jì)類型。游戲企業(yè)都會(huì)開設(shè)游戲場景原畫設(shè)計(jì)師。有些對游戲場景原畫感興趣的小伙伴想了解游戲場景原畫設(shè)計(jì)繪畫技法。下面小編會(huì)為大家介紹下怎么繪畫游戲場景原畫設(shè)計(jì)。
游戲場景原畫設(shè)計(jì)繪畫技法:
第一步是繪制草圖,需要先簡單的把輪廓繪制出來,包括透視、氣氛、物件等的繪制。第二步在黑白稿,確定之后進(jìn)行顏色疊加的處理,盡可能將飽和度降低一些讓色彩的趨向繪制出來,整幅作品的顏色和主光源應(yīng)盡量統(tǒng)一。第三步在構(gòu)圖和顏色的應(yīng)用定下來之后,將符合要求的材質(zhì)放上去。第四步就會(huì)確定場景當(dāng)中的物件造型和具體的擺放位置,場景主要物件的擺放位置在很大程度上是要根據(jù)將來的功能與玩法設(shè)計(jì)的。第五步是調(diào)整并繪制相應(yīng)的細(xì)節(jié),讓疊加的材質(zhì)可以更好的和場景氣氛融合在一起。第六步就是繪制遠(yuǎn)景,顏色、虛實(shí)的處理盡可能考慮導(dǎo)最大的結(jié)構(gòu),強(qiáng)調(diào)體塊感并且將場景的景深處理的得當(dāng)。最后一步是繼續(xù)調(diào)整添加所有的細(xì)節(jié),在完善結(jié)構(gòu)造型的前提下添加細(xì)節(jié)讓其變現(xiàn)的更加美觀。
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