作者:腦洞君
發(fā)布時間: 2025-06-10 19:40:45
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Maya作為著名的三維建模和動畫軟件,應(yīng)用于專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等領(lǐng)域,對很多新手來說,入門也是一道不小的難題,尤其maya建模,今天來分享一下,maya新手教程入門。
標(biāo)題欄:顯示軟件版本信息和正在編輯場景(文件)信息,包括文件名稱和保存路徑。
菜單欄:常用菜單。
狀態(tài)欄:常見按鈕。
工具欄:常用工具集合。
工具條:常用移動、選擇、放大等工具。
通道盒/層編輯器和屬性編輯器:對象屬性編輯和圖層管理。
時間軸:調(diào)整動畫。
命令行:輸入命令,對對象進行操作。
工作區(qū):繪圖主要操作區(qū)域。
視圖操作
Alt+鼠標(biāo)左鍵:界面的旋轉(zhuǎn)(方向)
Alt+鼠標(biāo)中鍵:界面的移動
鼠標(biāo)滾輪轉(zhuǎn)動:界面的縮放
空格:切換視圖
操作快捷鍵
Ctrl+Z 撤銷
F 最大化顯示
A 全部顯示
Alt+B 更改界面顏色
“+”坐標(biāo)變長,“-”坐標(biāo)變短
Ctrl+D復(fù)制
Ctrl+E擠壓
G是返回上一步驟 (在擠壓的基礎(chǔ)上)
shift+D特殊復(fù)制(樓梯)
1..首先打開軟件,在軟件界面上方找到“多邊形”標(biāo)簽項,我們點擊該選項,并在界面左上方找到球體圖標(biāo),點擊該圖標(biāo)。
2.接著我們通過拖動鼠標(biāo),就可以在透視圖的繪圖區(qū)繪制出一個球體模型。
3.然后我們在渲染工具欄中找到顯示立體按鈕,點擊該按鈕就可以在繪圖區(qū)查看到球體的立體效果了。
4.之后在界面上方找到圓柱體圖標(biāo),我們點擊該圖標(biāo),并拖動鼠標(biāo)在繪圖區(qū)中繪制出圓柱體。
5.緊接著在界面上根據(jù)自己的需要選擇其他圖形,比如小編選擇圓環(huán)或者圓錐體,再拖動鼠標(biāo)在繪圖區(qū)將這些圖形繪制出來。
6.接下來在界面左側(cè)工具欄中找到移動物體按鈕,我們點擊該按鈕就可以根據(jù)自己的需要,將以上繪制的圖形進行拼接。
7.最后我們點擊渲染視圖下方的“渲染”按鈕,就可以在界面上查看到剛剛創(chuàng)建的三維模型效果圖了。
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