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學(xué)虛幻5需要什么基礎(chǔ)

夢之幻想作者:夢之幻想 發(fā)布時間: 2025-06-24 15:31:48 瀏覽量:3007次

作為游戲引擎的一種,UE5和UE4在游戲行業(yè)是很火爆的的,而且除了游戲之外,在影視、建筑等行業(yè)都有廣泛的運(yùn)用。UE常見的崗位有UE 技術(shù)美術(shù),UE藍(lán)圖,UE地編,UE開發(fā)工程師,UE買量視頻,ue動畫師,游戲UE等。,那么,學(xué)虛幻5需要什么基礎(chǔ)?

學(xué)虛幻5需要什么基礎(chǔ)

一般來說,UE5是離不開計算機(jī)語言的,所以C++語言相關(guān)的知識是必須了解,最好是能熟練掌握的那種;此外計算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ),渲染瓶頸,高等數(shù)學(xué)與線性代數(shù)基礎(chǔ),概率學(xué)、物理學(xué),網(wǎng)絡(luò)通信,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)算法等等游戲開發(fā)基本概念也是要知道的,而且在這些之前,最好是有美術(shù)基礎(chǔ)。

UE虛幻引擎的學(xué)習(xí)路線分為以下幾個階段:

第一階段:UE5基本操作

需要學(xué)會UE4基本操作和基礎(chǔ)命令,了解UE燈光系統(tǒng),PBR,UE5材質(zhì)系統(tǒng)。

第二階段:UE5燈光

在這個階段需要會使用Birdge,學(xué)會場景構(gòu)圖,Hdri使用,能夠?qū)崿F(xiàn)初步的場景搭建。

學(xué)虛幻5需要什么基礎(chǔ)

第三階段:初入UE5地編

了解場景概念及氛圍搭建,燈光的概念及詳細(xì)使用,風(fēng)格化場景資產(chǎn)制作拼接及搭建,風(fēng)格化高級材質(zhì)的制作及使用,地形地貌創(chuàng)建及高級地形材質(zhì)的制作及運(yùn)用,場景氛圍優(yōu)化及大氣環(huán)境的使用,場景特效的簡單介紹與制作。

第四階段: 場景特效

掌握UE5粒子特效聯(lián)級與Niagara,聯(lián)級與Niagra界面,聯(lián)級與Niagara各個模塊組。

新人在學(xué)習(xí)的時候最好是能根據(jù)自己的實際情況來進(jìn)行挑選學(xué)習(xí)的切入點(diǎn),然后一步一步的學(xué)習(xí),否則容易半途而廢?;鹦菚r代的虛幻引擎課程體系包含:引領(lǐng)行業(yè)變革的PBR課程,順延趨勢研發(fā)的手繪次時代課程,針對企業(yè)需求開發(fā)的雙引擎關(guān)卡設(shè)計課程,適應(yīng)各地不同需求的雙主流3D軟件課程四大課程體系,由淺入深培養(yǎng)你的邏輯思維能力,讓你在不知不覺中掌握創(chuàng)作游戲的技能。想學(xué)習(xí)UE5的同學(xué),快來火星時代官網(wǎng)報名吧~

 

火星時代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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