作者:奮努的小楓
發(fā)布時間: 2025-06-26 10:21:20
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軟件永遠都是在更新迭代的,這是因為技術和需求的發(fā)展,使得軟件必須為了滿足需要,不斷更新?lián)Q代,加強自身的功能性,避免被淘汰。AE這個軟件也是如此,通過不斷更新ae插件目錄來獲得更好的使用體驗,然而,也正是因為這樣,有很多人不知道怎么使用ae插件,今天就來說說,AE插件怎么用?
以ae粒子插件為例,講解一下插件的具體應用:
第一步,打開AE,選擇【新建合成】設置數尺寸信息,持續(xù)時間。
第二步,在操作面板中點擊鼠標右鍵添加【純色圖層】,在顏色面板中調整顏色,在效果器面板中調整類型和顏色,添加【Plexus】效果器。
第三步,選擇【Plexus】效果器,在效果器面板中選擇【Add Geometry】將預設調整為【Primitives立方體】,點擊添加【點/線】。
第四步,在面板中選擇【Plexus Noise Effector】面板修改【Noise Amplitude】的數值。
第五步,【新建攝像機】在攝像機設置,點擊【預設】調整預設的數值,在項目面板中點擊【圖層-新建-空對象】效果,選擇“攝像機”圖層,在【父級和鏈接】面板中鏈接到【空對象】圖層中,方便后期的動畫制作。
第六步,選擇制作好的粒子圖層,在【效果】面板中搜索【Deep Glow】進行添加,并修改【發(fā)光】的【強度】信息和【顏色】信息。
第七步,在操作面板中右鍵鼠標添加【純色圖層】,在顏色面板中調整【黑色】點擊確定,在效果器中添加【Particular】效果器。
第八步,選擇創(chuàng)建好的【純色圖層】,在【Particular】的編輯面板中選擇【發(fā)射器】修改為【連續(xù)】,在【發(fā)射器類型】中修改為【盒子】,并且調整【粒子數量】,在【發(fā)射器大小】面板中調整【X/Y/Z】軸的數值。
第九步,在【Particular】中修改【粒子】的【顏色】信息。調整完成后之后,選擇【Opacity over Life】效果,在面板中點擊【PRESETS】修改預設,調整【曲線】的效果。
第十步,選擇“空白”圖層,在【選擇X/Y】通道進行“K幀”然后“移動關鍵幀的位置”調整“數值信息”進行“自動K幀”?! ?/p>
第十一步,調整完成后即可進行“渲染”,在工具欄中點擊【導出-添加到渲染隊列】選擇輸出格式,進行保存。
這就是AE軟件中粒子插件的應用了,操作步驟是有一點復雜,其中一些參數的設置也是需要有一定的經驗,所以想要學好AE,還是找個培訓班學習比較好。火星時代針對AE開設了短期技能班和長期就業(yè)班,前者是針對有些基礎想要提升AE軟件技能操作的,后者適合零基礎的同學,從基礎開始循序漸進的學習,逐步掌握專業(yè)知識和技能,感興趣的同學可以到火星時代官網咨詢~
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