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轉(zhuǎn)行游戲策劃很難嗎

腦洞君作者:腦洞君 發(fā)布時間: 2025-07-18 18:08:49 瀏覽量:1127次

很多對游戲領域有著興趣的同學,都想要從游戲策劃入手來進入該行業(yè),但是又很擔心自己沒有游戲經(jīng)驗,沒有辦法成為一名合格的游戲策劃師,其實游戲策劃是一個下限和上限差距極大的工種。頂尖的游戲策劃可以憑一己之力改變一款游戲甚至一家公司的走向,而另一些游戲策劃卻只能默默祈禱項目能夠成功,其中的關鍵就在于你自己的游戲策劃能力。

轉(zhuǎn)行游戲策劃很難嗎

整體來看,想要跨行到游戲策劃行業(yè)并不難,只要你能堅持下去以及有著專業(yè)老師的指導,那么轉(zhuǎn)行游戲策劃就沒有問題。但是想要轉(zhuǎn)行策劃也并不是沒有門檻的,比如說你可能需要掌握或了解一門程序語言(python、c#、lua等等),最起碼你需要有一定的邏輯思維能力,知道什么可以實現(xiàn)、什么不可以或者很難實現(xiàn),這里推薦你學習Unity和c#。如果你要和美術溝通,那么就需要了解各種美術風格、人物的形象、動作的把握、了解手操能力知道打擊感,所以可以說轉(zhuǎn)行游戲策劃入門不難上手難而精通會更難。

轉(zhuǎn)行游戲策劃很難嗎

還有就是如果你想要轉(zhuǎn)行游戲策劃,你要知道游戲策劃的大致分類,首先游戲策劃主要分為:數(shù)值策劃,系統(tǒng)策劃,關卡策劃,劇情策劃,戰(zhàn)斗策劃,以及主策劃。

每個方向的策劃內(nèi)容都不一樣,比如說關卡策劃工作內(nèi)容,主要就是配合數(shù)值策劃設定數(shù)值、配合劇情策劃進行設計,需要跟進程序,進行任務系統(tǒng)方面的實現(xiàn);提交美術資源的需求;跟進美術資源的制作等。

而劇情策劃工作內(nèi)容,就是主要負責游戲的背景、世界觀、劇情的擴展,任務的設計,任務對白的撰寫等方面。另外,在劇情設計中,劇情策劃還需要同關卡策劃緊密配合。

轉(zhuǎn)行游戲策劃很難嗎

那么如何選擇合適自己的策劃方向呢,比如說你邏輯思維優(yōu)秀,還了解一些程序代碼,那么你就比較適合系統(tǒng)策劃。如果你的文案功底比較好,會講故事懂得高級的描述性語言。也懂得游戲的宣傳,那么文案策劃就十分適合你,還想要了解哪些有關游戲策劃的內(nèi)容呢,火星時代教育期待大家的咨詢。

火星時代教育 影視學院劉老師,為你解答

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