作者:鳳梨醬
發(fā)布時間: 2025-06-27 08:25:35
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游戲劇情設計師要學什么?作為一個游戲設計師是要以創(chuàng)建者和維護者的身份參與到游戲世界里,將想法和設計傳遞給程序和美術,然后設計游戲世界中的角色,并賦予他們性格和靈魂的。同時,也需要在游戲世界中添加各種有趣的故事和事件,調(diào)節(jié)游戲中的變量和數(shù)值,讓整個游戲世界的內(nèi)容變得豐富多彩,帶給玩家前所未有的快樂。
所以,成為一個游戲設計師要有一定的想象力,能創(chuàng)作,有基礎的文字功底,懂得游戲的設計涉及方方面面。一般游戲設計師是分成三類的。
游戲程序是類似于軟件工程師,需要精通掌握至少一門程序語言,如c語言,c++等;如果是頁游方面,flash as3,php等等。平日負責寫程序代碼,要求具備一定的邏輯思維能力和數(shù)學能力。
游戲中的畫面都是由游戲美術師來制作的,具體細分,可以分為:游戲原畫,3d游戲模型貼圖,游戲動畫,游戲特效,關卡美術等等。這一類與美術打交道比較多,所以要有有審美能力,當然,也包括3dmax,ps,zbrush等常用的軟件。
游戲策劃主要負責制定游戲的規(guī)則和玩法,像世界觀,劇情,對話,任務,數(shù)值,職業(yè)設定,副本設計,幫會系統(tǒng)等等都是出自策劃之手,比起游戲程序和游戲美術,游戲策劃的能力更偏向于綜合些,像溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。
不同類的游戲設計有不同的學習要求,如果沒有什么基礎的話,報個班是性價比最高的選擇。火星時代針對游戲方向,開設了很多不同的課程,如:游戲原畫、游戲建模、游戲設計、關卡設計、游戲引擎等等,都是針對不同崗位需求設置的,可以根據(jù)自己的興趣所向進行選擇的,掌握相關崗位技能和知識,成長為游戲行業(yè)和企業(yè)需要的游戲人才,感興趣的同學,快來火星時代官網(wǎng)報名吧~
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