作者:奮努的小楓
發(fā)布時間: 2025-06-03 10:36:50
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游戲和動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,讓游戲設(shè)計和動漫設(shè)計這兩個崗位都得到了不少企業(yè)的爭搶,很多年輕人也對之趨之如騖,但是在選擇游戲設(shè)計和動漫設(shè)計時卻產(chǎn)生了猶豫,不知道該選哪個方向,今天小編就來說說,游戲設(shè)計和動漫設(shè)計有什么區(qū)別?希望能夠幫助大家做出自己的判斷。
一般來說,兩者從概念上就是有所區(qū)別的,動畫設(shè)計主要是針對動畫人物,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關(guān)表現(xiàn)手法,形成獨特的視覺藝術(shù)創(chuàng)作模式;而游戲設(shè)計涉及游戲規(guī)則和玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲音效果、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素,這些都是一個游戲設(shè)計項目所需要的,它也有更多的分類,包括游戲程序設(shè)計、2d藝術(shù)設(shè)計、3d藝術(shù)設(shè)計等。
其次,動漫對計算機基礎(chǔ)要求沒有游戲高。游戲設(shè)計無論程序還是美工,都是需要熟練使用一些軟件技能。
再有,動漫設(shè)計對美術(shù)功底的硬性要求也沒游戲美工高。不過,不管是游戲,還是動漫中都,包括有人物,場景,道具,動畫,動作,特效等等,所以在選擇的時候,還是看自己的一個發(fā)展方向,喜歡哪一個方向,就學哪個發(fā)現(xiàn),而且這兩個課程都是需要學到手繪的。
火星時代有開設(shè)動漫設(shè)計和游戲設(shè)計的相關(guān)課程,他們的課程都是針對企業(yè)崗位需求開設(shè)的,課程中每一個案例的細節(jié)都是源于授課老師在工作中反復(fù)磨煉和不斷優(yōu)化的精華。同學可以根骨自己的喜歡進行相應(yīng)課程的選擇,還有就是這些課程都是都是走零基礎(chǔ)開始教的,所以不用擔心基礎(chǔ)薄弱跟不上,如果沒有繪畫基礎(chǔ)的話,還可以先上一個月的免費基礎(chǔ)班,想要了解更多課程信息,可以來火星時代官網(wǎng)咨詢在線老師~
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