作者:藍(lán)色奔騰
發(fā)布時(shí)間: 2025-06-05 14:21:48
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想要學(xué)好動(dòng)畫設(shè)計(jì),就肯定要學(xué)好動(dòng)畫軟件的運(yùn)用、動(dòng)作制作和特效制作三個(gè)階段的。因?yàn)檫@是動(dòng)畫設(shè)計(jì)構(gòu)成的三個(gè)基本要素。不過,對(duì)很多新人來說,如何學(xué)好動(dòng)畫軟件是個(gè)難題,為了幫助大家解決這個(gè)問題,今天小編就來分享一下,動(dòng)畫軟件學(xué)習(xí)方法。
首先,動(dòng)漫軟件的學(xué)習(xí)是有分階段的,一般分為這幾個(gè)階段:
1. 軟件與運(yùn)用基礎(chǔ)階段
這個(gè)階段是了解軟件的基礎(chǔ),是需要掌握3DS Max、Maya、UE4、Houdini、AE、Unity 3D等游戲制作軟件和特效制作軟件,在認(rèn)識(shí)了軟件之后,通過學(xué)習(xí)動(dòng)畫經(jīng)典法則和規(guī)律,是可以掌握基本二維動(dòng)畫原理與規(guī)律,并且能夠?qū)鹘y(tǒng)二維運(yùn)動(dòng)理論,轉(zhuǎn)化為實(shí)際的三維運(yùn)動(dòng)空間。
2. 動(dòng)作制作
這個(gè)階段主要是要學(xué)習(xí)人體骨骼系統(tǒng)、角色骨骼搭建等人體結(jié)構(gòu)和角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律、戰(zhàn)斗動(dòng)作、施法動(dòng)作、怪物類動(dòng)作和角色武器連擊等動(dòng)作制作的,做到,剖析各種風(fēng)格游戲人物/怪物動(dòng)作,掌握不同風(fēng)格、性別、個(gè)性游戲角色的模型建立。
3. 特效制作
有了人物,有了動(dòng)作,自然得給給角色增加一個(gè)特效,在這個(gè)階段需要學(xué)習(xí)內(nèi)容包含煙火與爆炸特效、流體與水霧特效、玻璃與破碎特效、角色/道具毛發(fā)特效、服飾/道具布料特效等,通過各類特效技術(shù)、動(dòng)態(tài)、色彩、比例的制作方法與技巧的運(yùn)用,讓角色成為一個(gè)獨(dú)立的個(gè)體象征。
是不是一下子學(xué)習(xí)思路就打開了,當(dāng)然有了思路就要行動(dòng)了,如果你是沒什么基礎(chǔ)的同學(xué),小編覺得可以來火星時(shí)代?;鹦菚r(shí)代作為一家為實(shí)現(xiàn)年輕人藝術(shù)夢(mèng)想的老牌培訓(xùn)機(jī)構(gòu),在課程和師資上都是花了大價(jià)錢的。在這里學(xué)習(xí),是能夠?qū)W到很多專業(yè)全面的知識(shí)和技能的。學(xué)完即可勝任相關(guān)工作崗位,當(dāng)然,沒有繪畫基礎(chǔ),可以從免費(fèi)一個(gè)月的藝術(shù)基礎(chǔ)班開始,循序漸進(jìn)的成長(zhǎng)為企業(yè)需要的技術(shù)型人才。感興趣的同學(xué)想要了解更多課程內(nèi)容信息,可以到火星時(shí)代官網(wǎng)咨詢?cè)诰€老師哦~
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