作者:像素空間
發(fā)布時(shí)間: 2025-06-23 08:28:09
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很多想要學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)制作軟件的同學(xué),對(duì)動(dòng)畫(huà)制作還是一知半解,并不是所有軟件在動(dòng)畫(huà)制作行業(yè)都可以通用的,還是建議大家可以根據(jù)自己的未來(lái)發(fā)展方向?qū)W習(xí),今天我們就來(lái)詳細(xì)的聊一聊動(dòng)畫(huà)制作怎么分?想要學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)制作都需要學(xué)習(xí)什么知識(shí)呢?
動(dòng)畫(huà)制作可以分為二維動(dòng)畫(huà)制作和三維動(dòng)畫(huà)制作,兩個(gè)方向需要學(xué)習(xí)的軟件和專業(yè)知識(shí)都有所不同。二維動(dòng)畫(huà)軟件方面主要學(xué)習(xí)Animate和After Effects兩款軟件,其他還可以學(xué)習(xí)Pr、PS、Retas、TVP、Toon Boom等;專業(yè)知識(shí)方面,主要學(xué)習(xí)劇本創(chuàng)作、分鏡設(shè)計(jì)、運(yùn)動(dòng)規(guī)律、關(guān)鍵幀繪制、后期剪輯等方面的知識(shí)。
三維動(dòng)畫(huà)軟件的制作方向就不一樣了,就拿建模來(lái)說(shuō),需要學(xué)習(xí)3ds Max、Maya、Zbrush等建模軟件,以及三維建模流程、建模技巧、貼圖繪制技巧、燈光渲染技巧等知識(shí);而特效需要學(xué)習(xí)Maya、Houdini、Nuke等軟件,以及特效制作相關(guān)技巧。以上就是有關(guān)動(dòng)畫(huà)制作學(xué)什么的內(nèi)容,感興趣的同學(xué)可以直接咨詢火星時(shí)代教育的老師,更多行業(yè)新動(dòng)態(tài)等你來(lái)學(xué)。
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