作者:星火流螢
發(fā)布時(shí)間: 2025-06-16 08:20:41
瀏覽量:3964次
元宇宙和VR都是以嘗試構(gòu)建一個(gè)單獨(dú)的,讓人們沉浸其中的虛擬世界為目的的虛擬現(xiàn)實(shí)。很多時(shí)候,會(huì)造成誤解,讓人覺(jué)得元宇宙就是VR,然而,兩者雖有聯(lián)系,但并不是一個(gè)概念的。今天,小編就來(lái)告訴你,元宇宙和vr技術(shù)的區(qū)別是什么?
元宇宙一般說(shuō)的是現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界的密切融合和互動(dòng),它模擬的是感覺(jué)五感。也就是說(shuō)宇宙作為我們所在的物理世界,所有在物理世界存在的元素都可以出現(xiàn)在元宇宙中,比如建筑,物品,社交,個(gè)人,教育等等,是用“元”的存在將物理世界平移到元宇宙。
而VR只能從視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)上感知虛擬現(xiàn)實(shí),主要以VR眼鏡作為交互載體,側(cè)重于硬件技術(shù)研發(fā)。當(dāng)然VR技術(shù)的出現(xiàn)是早于元宇宙的,同時(shí)元宇宙的動(dòng)態(tài)發(fā)展也是要借助于VR技術(shù)的發(fā)展的。不過(guò),不可否認(rèn)的說(shuō),元宇宙是一個(gè)很有發(fā)展前景的領(lǐng)域,單從眼下的元宇宙游戲就很有前景。
如果你有意往這方面的發(fā)展的話,小編建議可以學(xué)習(xí)虛幻引擎等方面的課程。目前,火星時(shí)代等一些大型培訓(xùn)機(jī)構(gòu)有開(kāi)設(shè)相關(guān)課程,課程內(nèi)容涵蓋了地編、藍(lán)圖、動(dòng)畫(huà)、材質(zhì)、燈光、渲染、特效、關(guān)卡序列基本的位置、用法、參數(shù)等引擎專(zhuān)業(yè)知識(shí),以及3ds Max、PS、UE4、Substance Painter、Sketchup等等。
同時(shí),在UE4的課程中,新增Slate引擎編輯器擴(kuò)展、UE4插件編寫(xiě)、VR/AR技術(shù)等等,都是可以大幅增加你的個(gè)人就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)的。另外,還有豐富的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),通過(guò)參與實(shí)踐,熟悉工作流程和引擎操作,培養(yǎng)實(shí)際解決問(wèn)題的能力。感興趣的同學(xué),可以到火星時(shí)代官網(wǎng)找在線老師詳細(xì)了解一下哦~
同學(xué)您好!