作者:奮努的小楓
發(fā)布時間: 2025-07-23 20:50:39
瀏覽量:3582次
虛幻引擎就是一款游戲引擎,游戲虛幻引擎是指一些已經編寫好的可編輯電腦游戲系統或者一些交互式實時圖像應用程序的核心組件。隨著元宇宙的熱潮襲來,虛幻引擎成為了大家討論的熱點話題。
虛幻官方也趁機公布了迭代后的引擎“虛幻5”,通過官方圖片上面可以看到,虛幻5的效果非常的真實,制作出來的內容特別精美,為了幫助大家更好的理解虛化引擎技術,今天我們主要來聊一聊虛幻引擎技術發(fā)展,并著重回答大家關心的虛幻引擎的問題。
虛幻引擎技術是當下乃至未來游戲領域中較為核心的技術能力,可以說是一款游戲當中最為主要的東西。我們可以把游戲的引擎比作賽車的引擎,大家都知道引擎是賽車的心臟,決定著賽車的性能和穩(wěn)定性,賽車的速度、操縱感這些直接與車手相關的指標都是建立在引擎的基礎上的。
虛幻引擎做為一款實時交互渲染引擎,首要的應用領域就是游戲行業(yè)。像被大眾所熟知的游戲:絕地求生、和平精英等等,都是由虛幻引擎開發(fā)并上線的。
看到這里很多同學就簡單的將虛幻引擎等同于游戲,其實不然,虛幻引擎可以參與的領域有很多。比如說在影視行業(yè)中的虛擬拍攝就是借助虛幻引擎強大的渲染能力搭建寫實場景的。
除此之外還有廣播與實況活動、3d數字人、實時建筑可視化以及大型逼真訓練與模擬情景等,都離不開虛幻引擎。
了解了虛幻引擎,大家學習哪一版本也成為了棘手的事情。其實兩者的區(qū)別有很多,最為明顯的是相對于虛幻引擎4來講。虛幻5主要是做了兩大核心功能的更新:
一是“Nanite”,這是一個允許將高細節(jié)攝影源材料導入游戲的先進技術,可用于處理游戲場景中復雜的幾何體;
二是“Lumen”,用于解決游戲的光照細節(jié)。而且虛幻引擎5的漢化更加普遍對于國內學習者來說十分友好。
我們仔細對比就會發(fā)現,虛幻引擎5更多的是面向于影視行業(yè),VR行業(yè)等。
不建議同時使用,不過我們可以將虛幻4的資源是導入虛幻5進行使用的,比如說將虛幻4的項目在沒有打開的狀態(tài)下,直接將.uasset文件復制到項目Content目錄下,打開工程就可以看到了。
如果你未來的領域發(fā)展在游戲行業(yè),那么學習虛幻引擎4更加有優(yōu)勢,但是你想多多涉獵其他領域,接觸虛幻引擎5更有益。
虛幻引擎的發(fā)展前景非常不錯,不僅在游戲行業(yè),對建筑、影視、醫(yī)療等行業(yè)也大有裨益。比如說汽車行業(yè),就有由虛幻引擎打造的數字展示廳所呈現的帕加尼超跑的豐富配置體驗,而且利用虛幻引擎延展性極佳的C++API接口,還能探索更多的功能圖景——諸如導航、音樂和汽車設置服務等后端服務功能,虛幻引擎的未來前景不可估量。
虛幻引擎和unity哪個好呢?小編認為虛幻引擎更勝一籌,但是也要根據各位的學習需求,比如說如果您是初學者,希望學習如何編寫代碼和創(chuàng)建各種游戲,請選擇 Unity。如果您對編碼不感興趣并且想要更好的圖形性能,炫酷的游戲體驗,那么請選擇虛幻引擎。
以上就是有關于虛幻引擎等系列問題,希望可以對大家有所幫助,感興趣的同學可以關注火星時代官網,或者咨詢火星時代老師,更多有關虛幻引擎技術資訊、培訓課程內容、當下行業(yè)發(fā)展等你來學,火星時代歡迎大家的到來!
同學您好!