作者:奮努的小楓
發(fā)布時(shí)間: 2025-06-29 14:15:06
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在很多人的眼里,二次元插畫和原畫往往被認(rèn)為是一個(gè)。但事實(shí)上這兩者是有差別的。今天小編就來(lái)說(shuō)說(shuō),二次元插畫和原畫的區(qū)別。
二次元插畫是屬于插畫的一種風(fēng)格,是一種視覺(jué)傳達(dá)的工具,在很多行業(yè)都有普及。它的特點(diǎn)就是簡(jiǎn)化、美化和夸張。所以,二次元的人物都比較美型,對(duì)畫師的功底也是有一定要求的。
原畫是指動(dòng)畫創(chuàng)作中一個(gè)場(chǎng)景動(dòng)作之起始與終點(diǎn)的畫面。分為游戲原畫、動(dòng)漫原畫;插畫以及漫畫。
原畫強(qiáng)調(diào)設(shè)計(jì)感,插畫強(qiáng)調(diào)美感。作為一個(gè)游戲原畫師,他的工作是給游戲項(xiàng)目繪制角色或場(chǎng)景概念圖,用來(lái)給建模人員參考用的,是比較在意設(shè)計(jì)特色的;而二次元插畫主要是進(jìn)行美宣,是將自己想要繪制的人物、場(chǎng)景進(jìn)行二次元的畫法繪制的插畫,要求要漂亮、吸引人。
對(duì)于新人來(lái)說(shuō),不管是學(xué)二次元插畫還是原畫,都是先要學(xué)繪畫基礎(chǔ)的,所以在選擇培訓(xùn)機(jī)機(jī)構(gòu)的時(shí)候,一定要找那種課程體系完善全面的,像火星時(shí)代?;鹦菚r(shí)代的繪畫課程涵蓋了日系厚涂、動(dòng)漫插畫 、角色游戲原畫、古風(fēng)插畫、漫畫創(chuàng)作、動(dòng)漫人體、日系商業(yè)角色等等內(nèi)容,是能夠很好幫助成長(zhǎng)的。
而且,他們的課程也講的很細(xì)致,會(huì)對(duì)人體頭身比例、人體結(jié)構(gòu),再到透視、構(gòu)圖和配色的講解。從基礎(chǔ)開始學(xué)起,一步一個(gè)腳印的成長(zhǎng)。至于課程的更多信息,不妨到官網(wǎng)詳細(xì)咨詢了解一下,還可以申請(qǐng)課程免費(fèi)試聽~
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