作者:像素空間
發(fā)布時(shí)間: 2025-06-08 14:41:10
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隨著游戲設(shè)計(jì)人才缺口的不斷擴(kuò)大,市場(chǎng)上出現(xiàn)了一批專門培養(yǎng)游戲創(chuàng)意設(shè)計(jì)人才的學(xué)校或培訓(xùn)班。其中有游戲設(shè)計(jì)的長(zhǎng)期培訓(xùn)班和短期培訓(xùn)班,很多朋友想知道游戲設(shè)計(jì)的培訓(xùn)班是否靠譜,能否學(xué)到有用的知識(shí)和技能。今天我們來看看游戲創(chuàng)意設(shè)計(jì)技術(shù)課程設(shè)計(jì)主要內(nèi)容有哪些吧。
很多的小伙伴會(huì)咨詢培訓(xùn)游戲主要學(xué)習(xí)什么內(nèi)容?一般這個(gè)內(nèi)容還是應(yīng)看你選擇什么樣的專業(yè),一般有游戲策劃、游戲原畫設(shè)計(jì)、游戲模型和程序設(shè)計(jì)、游戲美工等,不同的方向在教學(xué)內(nèi)容上是不同的,比如游戲策劃基礎(chǔ)、游戲架構(gòu)設(shè)計(jì)方向主要是從學(xué)習(xí)游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設(shè)計(jì)、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能等課程。
推薦大家考慮火星時(shí)代教育,火星時(shí)代課程通過自主引擎的講解,讓學(xué)生對(duì)游戲系統(tǒng)組成有較深刻的認(rèn)識(shí),并親自完成功能的編寫,讓學(xué)生對(duì)游戲邏輯有較深刻的理解。這樣再學(xué)引擎時(shí),會(huì)茅塞頓開,感悟引擎強(qiáng)大的同時(shí),還不用拘泥于這款引擎。尤其是火星時(shí)代開設(shè)的虛幻引擎大師班,通過學(xué)習(xí)虛幻引擎讓學(xué)生在整個(gè)游戲及VR產(chǎn)品開發(fā)領(lǐng)域,技能上沒有缺陷??梢院芸斓陌l(fā)展成公司核心員工。另外學(xué)習(xí)了虛幻技術(shù),意味著你贏在了起跑線,將來發(fā)展不可限量。
游戲設(shè)計(jì)學(xué)校小編推薦火星時(shí)代教育,火星時(shí)代的游戲設(shè)計(jì)系是一個(gè)幾乎囊括了游戲設(shè)計(jì)階段所有環(huán)節(jié)的院系,以上提到的幾個(gè)都在這里能夠找到相對(duì)應(yīng)的課程?;鹦菚r(shí)代有長(zhǎng)期就業(yè)實(shí)訓(xùn)班,也有短期的技能提升班,其中長(zhǎng)期的就業(yè)實(shí)訓(xùn)班是為零基礎(chǔ)入門的同學(xué)而設(shè)置的,是依據(jù)行業(yè)崗位的劃分和人才技能需求來進(jìn)行課程內(nèi)容安排的。
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