作者:星火流螢
發(fā)布時(shí)間: 2025-07-22 21:03:44
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隨著次世代概念的引爆,越來越多的同學(xué)想要了解次世代,從事與次世代相關(guān)的職業(yè),畢竟這是高薪行業(yè),但是入行次世代游戲行業(yè),是有一定的門檻,所以一定要儲備好專業(yè)知識和技能。
就目前當(dāng)下的情況來看,學(xué)習(xí)次世代一般是要到專業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的。至于這些培訓(xùn)機(jī)構(gòu)如何,是需要經(jīng)過多方面考察,也可以聽聽行業(yè)前輩意見。在這里,小編作為過來人,給大家推薦一家不錯(cuò)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),火星時(shí)代。
火星時(shí)代目前開設(shè)有影視剪輯包裝、UI設(shè)計(jì)、商業(yè)插畫、影視后期特效、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲程序開發(fā)、ue4、unity 3d、室內(nèi)設(shè)計(jì)、傳統(tǒng)美術(shù)繪畫等諸多課程,是專門針對企業(yè)崗位需要開設(shè),課程內(nèi)容幾乎涵蓋了崗位所需要的全部知識和技能,在這里,學(xué)完是可以勝任相關(guān)工作崗位的。
1.次世代PBR道具場景
Maya 建模基礎(chǔ), ZBrush 高模雕,Maya 低模拓?fù)洹V拆分及烘培Toolbag貼圖烘培,Substance Painter材質(zhì)貼圖等
2.. 次世代角色PBR
人體結(jié)構(gòu),Marvelous Designer 軟件使用與技巧,,角色硬表面曲面盔甲類雕刻,模型貼圖資產(chǎn)導(dǎo)入等
3.C++語言
c++的基礎(chǔ)語法、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、邏輯操作、設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)、相關(guān)算法等各類語言特性等
4. 場景內(nèi)動(dòng)態(tài)效果處理
粒子特效的制作原理和使用、人物/生物的動(dòng)畫應(yīng)用、Niagara特效制作流程、虛幻引擎動(dòng)畫系統(tǒng)、虛幻引擎藍(lán)圖可視化、關(guān)卡序列應(yīng)用、鏡頭設(shè)計(jì)等。
關(guān)于次世代學(xué)費(fèi)的問題,在不同的地域,不同的學(xué)習(xí)方式,不同的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),學(xué)費(fèi)是不同的。一般來說,實(shí)體課是比較偏貴的,2~3萬元左右,想要了解詳細(xì)些,可以來火星時(shí)代官網(wǎng)咨詢~
同學(xué)您好!