作者:像素空間
發(fā)布時(shí)間: 2025-07-03 08:19:37
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常言道,素描是CG原畫(huà)的靈魂,不把握好素描關(guān)系,在畫(huà)面里堆砌再多的顏色也是沒(méi)有吸引力的。所以新手要開(kāi)始學(xué)習(xí)原畫(huà),那么就一定要從素描開(kāi)始學(xué)習(xí),今天我們?cè)敿?xì)的來(lái)看看新手應(yīng)該如何學(xué)習(xí)原畫(huà)。
新手零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)原畫(huà),要先確認(rèn)一下有沒(méi)有基礎(chǔ),如果有基礎(chǔ),那么就看看自己的基礎(chǔ)的高低。比如只是認(rèn)知原畫(huà),那么就需要去線(xiàn)下培訓(xùn)了。畢竟原畫(huà)并不是一張畫(huà),而是一份工程文件,包含了角色或場(chǎng)景等設(shè)定的造型、材質(zhì)、比例、動(dòng)作、立體感以及細(xì)節(jié)紋理、圖文樣板、標(biāo)記注釋等等。所以新手學(xué)習(xí)原畫(huà)的流程大概是了解原畫(huà)概念開(kāi)始,然后從簡(jiǎn)單的素描與臨摹開(kāi)始,有了基礎(chǔ)之后再考慮是學(xué)習(xí)場(chǎng)景原畫(huà)還是角色原畫(huà),選定一個(gè)之后系統(tǒng)學(xué)習(xí)就可以了。
學(xué)習(xí)原畫(huà)要經(jīng)歷以下幾個(gè)階段:首先是學(xué)會(huì)速寫(xiě),速寫(xiě)可以幫助我們可以更好地掌握畫(huà)準(zhǔn)、物體以及人物的形態(tài)。其次學(xué)習(xí)素描,素描是原畫(huà)學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),主要練習(xí)“近大遠(yuǎn)小”“透視的理解”以及“明暗關(guān)系”,再次就是記住肌肉結(jié)構(gòu),這個(gè)無(wú)論是在影視原畫(huà)還是在游戲原畫(huà)、角色原畫(huà)或者是場(chǎng)景原畫(huà)中都十分重要。還有的階段就是五官與表情練習(xí)以及色彩搭配練習(xí)階段,這些都是想要學(xué)好原畫(huà)必須要經(jīng)歷的階段。
學(xué)習(xí)原畫(huà)推薦大家來(lái)火星時(shí)代教育,火星時(shí)代教育開(kāi)設(shè)的游戲原畫(huà)大師班精準(zhǔn)鎖定高級(jí)原畫(huà)師崗位需求,幫助大家掌握游戲場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)計(jì)知識(shí):游戲道具/載具設(shè)計(jì)、小場(chǎng)景設(shè)計(jì)、歐美卡通建筑設(shè)計(jì)、歐美寫(xiě)實(shí)建筑設(shè)計(jì)、中式單體建筑設(shè)計(jì)、場(chǎng)景氣氛?qǐng)D設(shè)計(jì)等。還可以學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)角色設(shè)計(jì)知識(shí):掌握Q版角色設(shè)計(jì)、二次元角色形體及材質(zhì)表現(xiàn)、歐美卡通角色設(shè)計(jì)、MOBA角色設(shè)計(jì)、寫(xiě)實(shí)角色設(shè)計(jì)、生物角色設(shè)計(jì)、商業(yè)立繪構(gòu)圖及材質(zhì)表現(xiàn)等,期待大家的到來(lái)。
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